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8. 在图层layer3的第19,20,21三桢分别插入三个空白关键桢,然后在第22桢插入关键桢,从图库中将前面做好的重玩按钮放到编辑区中,如图13所示:

图13

9并给重玩按钮加as:

on (release) {

Score = 0;

Lives = 5;

gotoAndPlay(1);

}

//初始化游戏得分和生命值,并且跳到第一桢重新开始游戏


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