8. 在图层layer3的第19,20,21三桢分别插入三个空白关键桢,然后在第22桢插入关键桢,从图库中将前面做好的重玩按钮放到编辑区中,如图13所示:
图13
9并给重玩按钮加as:
on (release) {
Score = 0;
Lives = 5;
gotoAndPlay(1);
}
//初始化游戏得分和生命值,并且跳到第一桢重新开始游戏