SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewV,parameter
)
——控制动画纵坐标的数值,可以实现动画的上下移动。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #ViewV)
——使变量Result的值等于动画的横坐标的值。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewH)
——使变量Result的值等于动画的纵坐标的值。
2、角度控制与获取
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, parameter)
——控制旋转角度,parameter值在0~360之间。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #rotation)
——使变量Result的值等于动画的角度值。
通过Repeat 语句还可以实现动画的旋转:
Repeat with x= 1 to 180
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, x*2)
End repeat
3、缩放的控制与获取
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewScale,
parameter)——设置缩放值,parameter的值在0~100之间,他表示百分值,如10就是原来动画尺寸的10%。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewScale)
——使变量Result的值等于动画的缩放值。
4、速度的控制与获取
SetSpriteProperty(@"gizmos.swf", #playbackMode,
#fixed)——设定速度模式,少了该语句下面的改变速度语句将无效。
SetIconProperty(@"FlashMovie", #fixedRate, integer)
——integer表示动画每秒钟播放的帧数,通过改变它的值可以改变动画的播放速度。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #fixedRate)
——获取动画当前的播放速度。
5、声音的控制
SetIconProperty(@"FlashMovie", #sound, boolean)
——当Boolean的值为“False”时可以停止Flash动画中声音的播放,当值为“True”时可以播放Flash动画中的声音。
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