万卷书   首页 > 电脑书籍 > Authorware > 在Authorware中控制Flash动画
 
 SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewV,parameter )
——控制动画纵坐标的数值,可以实现动画的上下移动。

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #ViewV)
——使变量Result的值等于动画的横坐标的值。

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewH)
——使变量Result的值等于动画的纵坐标的值。

  2、角度控制与获取

  SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, parameter)
——控制旋转角度,parameter值在0~360之间。

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #rotation)
——使变量Result的值等于动画的角度值。

  通过Repeat 语句还可以实现动画的旋转:
  Repeat with x= 1 to 180
  SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, x*2)
  End repeat

  3、缩放的控制与获取

  SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewScale, parameter)——设置缩放值,parameter的值在0~100之间,他表示百分值,如10就是原来动画尺寸的10%。

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewScale)
——使变量Result的值等于动画的缩放值。

  4、速度的控制与获取

  SetSpriteProperty(@"gizmos.swf", #playbackMode, #fixed)——设定速度模式,少了该语句下面的改变速度语句将无效。

  SetIconProperty(@"FlashMovie", #fixedRate, integer)
——integer表示动画每秒钟播放的帧数,通过改变它的值可以改变动画的播放速度。

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #fixedRate)
——获取动画当前的播放速度。

  5、声音的控制

  SetIconProperty(@"FlashMovie", #sound, boolean)
——当Boolean的值为“False”时可以停止Flash动画中声音的播放,当值为“True”时可以播放Flash动画中的声音。
 
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