万卷书   首页 > 电脑书籍 > Authorware > 在Authorware中控制Flash动画
 
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #sound)
——获取声音是否播放,通过数值来表示,为1时表示播放,为0时表示停止。

  CallSprite(@"FlashMovie", #hold)
——停止Flash动画中的画面,但是声音继续播放。

  6、获取Flash动画的路径及名称

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #pathName)
——获取动画的路径和名称,Result值为动画的具体存盘位置和文件名。

  7、获取动画的总帧数和设置动画播放次数

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #frameCount)
——这里所获取的动画总帧数,是指Flash动画主场景的总帧数。

  SetIconProperty(@"FlashMovie", #loop, boolean)
——通过改变boolean的值可以设置动画循环播放的次数。

  8、获取画面质量的值

  Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #quality)
——Result的值可能为Auto-High、High、Auto-Low和Low。

 
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