万卷书   首页 > 电脑书籍 > 图文处理 >烟花飞舞:FireWorks MX之旅三天(图)
 
  昨天看过了fwmx的矢量工具之后有些失望,不知道在位图工具上能不能有所创新呢?今天就让我们一起来看看fwmx在位图工具中有了哪些新的变化和增强吧 。

从图中我们可以明显的看到多了一个新的图标,将鼠标移上去按住左键不动,我们发现原来这是一个系列的位图制作辅助工具。

用过ps的朋友可能会说,这些东东不是ps里就有的吗?的确,在ps里很早就有这几个工具了,但是对于fw来说,这确实是一个进步。因为这个暗示着mm公司可能将在图象处理方面与adobe公司进行竞争(注:个人理解,并不代表macromedia公司的立场)。也难怪,看着ps7在矢量以及网页图象制作上咄咄逼人的态势,mm公司确实该采取一些行动了。

好了,还是废话少说,还是来看看这些新增加的工具有些什么特性吧。下面这张图就是在一个位图性质的圆上分别使用这5个辅助工具得到的结果(使用鼠标上下移动)。

从图上我们可以了解到blur tool(模糊工具)是用来模糊像素的,可以局部的模糊一块区域而不用滤镜的介入;sharpen tool(锐化工具)恰好与模糊工具相反,是用来强调某一块区域,并使像素突出尖锐起来;dodge tool(dodge字面上是躲避的意思,我更愿意翻译成海绵工具,以下同)是用来加强像素颜色的亮度的,就象一块海绵在水彩中吸掉一些水分,使颜色变浅;burn tool(burn字面上是烧伤的意思,这里我翻成抹布工具)是用来加深颜色,减低像素颜色亮度的工具;smudge tool(smudge字面上是弄脏的意思,我翻译成手指工具)就象是手指上沾上一些颜料后在画布中揉搓图象,使两种颜色互相融合的一种工具。

下面我就使用了blurtool 和smudgetool作了一个毛茸茸的小兔子。:)

在开始制作之前,我先准备好了一张矢量的小兔子png图片(事先用fwmx画的):

用fwmx打开该png图片,选中所有的对象,这里可以看到layer中该对象的属性仍然是矢量图

下面就要将该矢量图转变成位图了。还记得fw4中我们是怎么将矢量图转换成位图的吗?对,菜单栏中modify里的convert to bitmap。可我点中fwmx的modify后却发现,该命令已经换成 flatten seletion了,从快捷键上看,两者作用是一样的。于是我试了一下,果然,效果是一样的,只是命令的名称变了。

下一页