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面板中的左边一个按钮 是设定数据语法形式为Column Name/Value即变量列名/变量值形式,这个形式下数据的第一栏只是规定了该列的名称,而接下来的各行数据都是对应列变量的值。如我们需要输入以下数据:

Var1, Var2, Var3

"Value1", "Value2", "Value3"

"Value1a", "Value2a", "Value3a"

数据文件的第一行规定的是变量,而每一列对应的数据就是该变量的所有不同值。

外部数据和内部数据的书写上还有一点区别,也就是说对于面板窗口的数据Generator 2是预先分析数据开头的。如果面板窗口中数据的开头是“#”标记,那么就表示这个数据是内部数据即就在本窗口书写的数据。如果开头没有“#”标记,那么就是按路径处理的外部数据。

如果数据语法形式使用的是Name/Value变量名/变量值形式,面板选择的是右边的按钮 。这种语法格式一般是用来定义Generator 2变量的,数据的第一行必须有如下字样:

Name, Value

如果没有这个字样将会出错,这两个标记性的开头对字母的大小写不作区分。数据文件中接下来的行是左边Generator 2变量名右边对应的变量的值,两者之间用逗号格开。为了明确变量值的实际内容,变量值的书写最好在两边加上双引号。

Name, Value

Var1, "Value1"

Var2, "Value2"

Var3, "Value3"

当然,我们在输入这个数据的时候也需要加上一个”#”。

对于不同的插入对象和不同对象内容,数据文件的书写格式是不相同的。有的对象有要求数据文件中必须具备某几项参数接口,而有的可以作为备选参数列。Generator 2中的17个对象数据格式的要求基本上可规为以下几种类型。

 

Generator对象

参数的书写(括号内为可选项)

Insert GIF File

Insert JPEG File

Insert PNG File

Insert Flash Movie

Insert MP3 File

外部文件的路径,可以是相对路径也可以是绝对路径,尽量采用相对路径

Line(线形图)

(COLOR, HLABEL,) VALUE

Area(面积图)

VALUE(, HLABEL)

Bar(栅栏图)

VALUE(、COLOR, HLABEL, Goto,Gotolabel ,URL)

Stacked Bar(堆栈型栅栏图)

Stacked Area(堆栈型栅栏图)

Stacked Line(堆栈型线形图)

Color,Value1,Value2,Value3,Value4,Value5……

Scatter(散形图)

Scatter Line(散形线图)

X, Y, SYMBOL(,HLABEL)

Pie Chart(饼状图)

VALUE ,COLOR(, GOTOLABEL,URL,GOTO)

Plot(模块定位)

Clip, X, Y(, Xscale, Yscale, Rotate)

List(单页一览表)

Scrolling List(滑动一览表)

Ticker(滚动式表)

Clip(, varible1, varible2, varible3, varible4,……)

Multipage List(多页一览表)

同上

Table(表单)

同上

Radio Button(切换按钮)

 

Stock Chart(股票图)

OPEN,CLOSE,HIGH,LOW(,HLABEL)

CLOSE,HIGH,LOW(,HLABEL)

关于Generator 2对象的数据文件问题中还要注意的一点是,一般来说一个电影模板都具有好几个Generator 2对象的外部数据文件,而不同的数据文件可能定义了一系列不同的Generator 2变量,这其中就可能出现有两个或几个Generator 2变量名相同的情况,为了避免这出现这样的错误,模板输出前进行一次全面检查数据文件。

 

 

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