万卷书   首页 > 电脑书籍 > Flash > Flash中的变量及几个ActionScript(五)
 
 Start Drag 命令

1. 参数说明:
在指令面板单点 选择 Drag Movie Clip,它的参数区如下图,拖曳目标就键入影片符号在场景上的实体名,限定范围可以把拖曳物限制在一个矩形的范围内,参考上面动画的蓝色球C,锁住中心点你可以比较上面的动画 A,B两种拖曳有何不同;那选择停止拖曳是没有任何参数的。

Left是左边界,Top是上边界,Right是右边界,Bottom是下边界,输入的数字是场景上的X与Y位置。

而在 Flash 5,捷径键 Ctrl+Alt+A可以打开指令面板,单点 选择 Action > startDrag,参数区与 Flash 4相同,在此不多做介绍了,Flash 5 把停止拖曳这指令独立出来,指令位置在 Action > stopDrag 。

2. 制作符号:
练习试做上面的动画,由蓝色球C开始,蓝色球是一个影片符号,在场景上的实体名是 C,两个按钮一个的指令如上图一样,target(目标)输入欲拖曳的目标名称,并限制在场景的 X轴 30到 230,Y轴 30到 170的矩形范围内,还要勾选锁住中心点;然后另一个按钮则是勾选停止拖曳,这样 C球就完成了。

再来是 A球与 B球,这两个影片符号的指令都不是设置在场景上,而是设置在符号本身的时间轴,在这个影片符号里放了一个隐形按钮与球的图形,在按钮上设置指令,如下图,你会看到在 Target一栏我并没有输入任何字,这代表拖曳目标是自己本身这个影片符号;AB两球都一样做法,差别只在于一个勾选了 Lock mouse to center(锁住中心点),另一个则没有。

嘿嘿!就这么简单。