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  在闪客界中没听过 画魔 的人没几个,以下“Flash MX – 新的闪烁世界”系列教程就出自他之手,他是不是高手,你看看就知道了!
  另:他的个人主页正在紧锣密鼓地打造中,不看看是否可惜呢? 点击 访问www.dnvs.net

Flash MX – 新的闪烁世界(第三天)

  今天的阳光意外的温柔,办公室里整天都充满了轻松的音乐和笑声,这一切都要多谢三八节阿,虽然男人不过。有一些网友反映我的教程太难,而也有人说我是在骗稿费;确实,写教程最难的地方不在于你出发点如何,而是在于你需要抓住不同观众群的那个临界点。
  
  Flash 的发展促进了网页技术的发展,直到发展为至今的Flash MX,Macromedia的Swf格式已经基本成为一种新的网页动画标准。新的Flash MX加入了Properties Inspector之后,看起来更像可爱的Dreamweaver,而另一主要特色Components 的引入,Macromedia提供了我们更快捷制作手段。
  
  我们今天的话题就是Components UI,通过几个例子来看看它的特色和学习使用的步骤。
  
  Macromedia为我们预设了7个Components UI,它们分别模拟了网页中的CheckBox、ComboBox、ListBox、PushButton、RadioButton、ScrollBar,ScrollPane则是ScrollBar的图片形式。(如图1)

 

  Components的使用方法类似v5中的SmartClip(进入历史),通过封装好的结构,只要给几个入口参数即可达到目的。

CheckBox:

  类似网页中的Checkbox,多用于用户按照自己的情况选择不同的内容。我们首先按F11打开Components库,然后用鼠标从其中托拽出几个Checkbox部件,接下来你要做的只是在Properties Inspector中给入不同的参数即可,Label是修改显示内容,Initial Value是初始点击状态,Label Placement是文本出现的位置(左右)。(如图2)

(图2)

 

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