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Flash MX – 新的闪烁世界(第九天)

Flash MX的出现让我们看到了实现问题的各种捷径,而且内部对象全部Object化,而其中一个让人兴奋的对象既是Button Object——曾经是不可Programmable(AS控制)的顽固分子之一。

Button对象是Object对象的继承(言下之意即是所有Object的属性方法都可以使用),现在已经可以和MovieClip一样可以有自己的Instance Name属性,同样在设置MovieClip的Instance Name的PropertyInspector面板内设置(Ctrl+f3,图1)。

 

(图1)

Button的InstanceName可以看作为一个指针ID,指向被Action编程操作MovieClip;当然,逆向地,动态产生的MovieClip如果具有了使用了Button对象的方法,也即是“变成”了Button对象的指针ID。

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