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用flash做随心控制的火焰(2)
最后回到主场景中,将组件flame_graphic和组件smoke_0放置到主场景的合适位置,如图15所式:
图15
这样,一个可以随意控制的火焰效果就做好了,虽然其中用到了许多as, 但是都是一些基本as的结合应用,只要你开阔自己的思路,用简单的as也能做出非常漂亮的效果的。
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