| 下面我们在图层action中设置相应的action,以便对动画片进行控制,首先在第一桢设置如下as:
if (Number(/:flameTop) == 1) {
//如果mc名字为1
gotoAndPlay("a");
//跳转到祯a
} else if (Number(/:flameTop) == 2) {
//如果mc名字为2
gotoAndPlay("b");
//跳转到祯b
} else if (Number(/:flameTop) == 3) {
//如果mc名字为3
gotoAndPlay("c");
//跳转到祯c
} else if (Number(/:flameTop) == 4) {
//如果mc名字为4
gotoAndPlay("d");
//跳转到祯d
} else if (Number(/:flameTop) == 5) {
//如果mc名字为5
gotoAndPlay("e");
//跳转到祯e
}
分别在第10桢,第20祯,第30祯,第40祯,第50祯设置如下as:
tellTarget ("flameBottom") {
gotoAndStop(/:flameBottom);
}
分别在第19桢,第29祯,第39祯,第49祯,第60祯设置as为stop():
下面新建一个button 组件drag_button,在组件的hit桢插入一个关键桢,并画一个正方形,其它祯不放任何对象,我们把组件drag_button用做隐形按钮,如图14所示:

图14
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