万卷书   首页 > 电脑书籍 > Flash > Flash游戏制作--记忆游戏
 

  在第2帧添加as为gotoAndStop(3);

  在第3帧添加as为stop();

  在第4帧添加as为gotoAndStop(3);

  在第5帧添加as为 stop();

  在第6帧添加as为gotoAndStop(5);

  分别在第12和第31帧添加as为stop();

  //游戏运行到此帧时停止播放。

tellTarget ("../balls3") {

nextFrame();

}

tellTarget ("../balls4") {

nextFrame();

}

tellTarget ("../balls5") {

nextFrame();

}

tellTarget ("../balls6") {

nextFrame();

}

tellTarget ("../balls7") {

nextFrame();

}

  //先分别指定“主场景”中的balls3到ball7五个Movie clip,然后分别运行每个Movie clip当前帧的下一帧。

  分别在第13和第32帧插入关键帧,然后添加如下Action。

play();

  //影片运行到此帧时继续播放。

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