| 3、在服务器端处理完请求,获得所需要的值后,Asp向Flash端发送结果,跟从Asp中操作Html语言一样,都是用Response对象,其语句为:
Response.Write(“login=true&des=success”)
其返回值1的名为login,值为true,返回值2的名为des,值为success。
4、在Flash端取得从服务器端返回的值,与操作Flash中普通的变量没什么不同。如:
_root.gotoAndPlay(eval(login))表示的是跳转到login的值的那一帧。但要注意的是在发送请求一段时间之后,才能用返回值,不然取得的是尚未返回的值,错误就在所难免了,而且这一类的错误很难发现,用的时候要多加小心。
二、Asp与数据库之间的交互
在Asp与数据库的交互一般是用ADO控件。其读取数据库的语句为:
‘定义一个Connection对象
set conn=Server.CreateObject("ADODB.Connection")
‘用Connection对象打开数据库,这里打开的是sql server,数据库的地址为192.168.1.32
‘数据库的用户名为zengyu,密码为123
conn.open application("Driver={SQL Server};SERVER=192.168.1.32;DATABASE=test;UID=zengyu;PASSWORD=123")
‘创建一个Recordset对象
set rstemp=Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
‘构造一个sql语句
sqltemp1="select * from UserInfo where
userid='"&strname&"' and password='"&strpassword&"'"
‘查询数据库
rstemp.open sqltemp1,conn, 1, 1
if not(rstemp.bof and rstemp.eof) then
Response.Write (“login=true”)
end if
这里实现的只是简单地查询数据库,要想了解Asp操作数据库更详细的东西,可以找Asp与数据库方面的资料深入学习一下。
三、例子――登陆的实现
下面我们来制作一个简单的实例,在Flash端输入用户名和密码,通过Asp查询数据库,如果用户名和密码正确,就跳转到登陆成功界面,否则就跳转到登陆失败界面。
1、新建一个Flash,在场景中制作两个文本框和一个Button,如图2所示。其中用户名对应的文本框属性如图3所示,密码对应的文本框属性如图4所示。注意其中的文本类型和变量名。

图02
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