下面,我们要为通过添加高光和阴影,给球体增加立体感。
19.先是高光部分。复制图层1,将图层1副本自由变化,宽度和高度均收缩到当前的65%,执行高斯模糊,半径为88。(图28)

20.复位色板,设置背景色为RGB(255,246,231),用背景色填充图层1副本,保留透明区域。将图层1副本的图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度设为77%。(图29)

21.选择图层1,复制,将图层2副本自由变化,宽度和高度均放大到105%,并向左和上移动一些距离,设置高斯模糊半径为46像素。(图30)

22.设置前景色为RGB(50,39,68),填充图层1副本2,保留图层透明区域。将图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度为95%,按住Alt键,在图层面板上单击图层1和图层1副本2之间,将两层编组。(图31)
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