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10.将bubble副本2设为锁定图层透明像素,执行径向模糊命令,设置数量为10,模糊方法为旋转,品质为最好(这样会增加程序处理图像的时间),中心模糊保持不变;复制当前图层,将bubble副本3的混合模式改为屏幕,执行径向模糊,数量为25,其它保持不变;再次复制当前图层,第三次执行径向模糊,数量为50。将bubble副本4和副本3都与副本2链接起来,拼合链接图层。泡泡的高光形状就完成了。(图09)

11.载入bubble副本2的不透明选区,建立新层,命名为falloff,设置前景色为一种淡米色RGB(255,255,247),用它在新层中为选区描边,宽度为3像素,位置居内。在选区内应用高斯模糊,半径为5像素。接着反选,删除,再次反选。将falloff层与bubble副本2层链接,选择bubble副本2层,合并链接图层。将bubble副本2层更名为highlights,图层混合模式改为屏幕。复制highlights层,将副本层的混合模式改为颜色减淡,不透明度降低为65%,打开color1层,选择bubble层,锁定图层透明像素,将当前图层的不透明度减低为60%,保持选区。(图10)

12.新建一层,命名为film,把它移动到最顶层,用100%不透明的灰色填充选区。将背景色设为黑色,前景色保持不变,执行分层云彩滤镜,由于分层云彩具有随机性,所以你可能需要试验,直到得到满意效果,这里,我用了6次分层云彩(图11)。
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