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4.接下来,我们要清除选区内的白色,连续按4次Delete键,这样,选区中的像素就被清除的差不多了。将前景色设为白色,选择线性渐变工具,将渐变设为从前景色到透明,从选区的顶部到底部做出渐变,取消选择。你可能需要多试几次,才能将渐变做的理想。(图25)

5.高光完成之后,我们来进行暗调。和刚才一样,首先用自由钢笔工具选择暗调的区域,转化为选区之后,新建图层3,将前景色设为黑色,用黑色填充选区。
载入图层1的不透明区域,将选区收缩1像素,反选,删除多余的黑色。载入图层3的不透明通道,连续做几次删除,直到基本清除了选区内的黑色像素。(图26)

6.用黑色到透明的渐变填充图层3的选区后,取消选择。高斯模糊,半径为3像素,然后将图层的不透明度减低到46%。载入图层1的选区,反选,删除图层3内的多余柔化像素,取消选择。
现在,我们来为图层1添加一点投影效果。前面的几个例子中我们都大量运用了图层样式,而这个按纽效果大部分都是靠手工完成,只有这一点要增加一点修饰效果。打开投影样式,将不透明度减低为50%,角度为90度,距离和大小均为2像素,扩展为0%。(图27)

7.最后,我们为按纽添加文字。用黑色添加文字图层之后,将它移动到图层1之上,这样高光就可以对它有影响。复制文字层,将底部的文字层填充为和按纽相同的颜色,图层混合模式为颜色减淡,用半径为1.0像素的高斯滤镜稍加模糊,再将图层的不透明度减低为60%。(图28)

用这种方法,按纽的形状不再局限于圆形或方形,你可以创造各种形状的按纽了。
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