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    由于云彩滤镜的随即性,你的图像可能会有所差别。可以重复几次,保留历史记录,选择一个比较好的继续。



  将texture层的图层混合模式设为柔光,不透明度为65%,选择bread层,将texture层与之链接合并。(图05b)


  6.新建一层,命名为bubbles,我们在这一层中制作面包焦脆外皮上的小泡泡。用白色填充图层。载入通道bread的选区,将选区缩小,收缩量为4像素,将选区填充黑色,取消选择。反相处理图像,使背景为黑色,文字部分为白色,选择纹理>染色玻璃滤镜,设单元格大小为2,边框粗细为4,光照强度为0,结果如图06a所示。如果你的图像不太一样,那么请检查在执行染色玻璃滤镜之前,是否改动了默认的前景/背景色。因为这个滤镜要用前景色为勾勒单元格。(图06a)


  随即,使用高斯模糊滤镜对图像稍加模糊,半径为2像素;用色阶命令为调节图像对比,设输入色阶为101,1.00,132,模糊;再用色阶调整一次,输入色阶为64,1.00,178,对比更加明显。将当前图像存入通道中,方法是在通道面板中,复制RGB通道中的任一个,将副本通道命名为bubbles。(图06b)

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