第三步、把建好的模型的比例调整到适合POSER人体的比例、调整模型的中心点位置:
POSER的模型的比例相对3D
MAX来说可以说是很小。1.6~1.7米高的标准成年妇女的模型输入MAX后大概只有0.6~0.7CM高(MAX中的单位)。使用MAX中的缩放工具、移动工具调整好模型的大小和模型的位置。为了更方便地调整模型的比例和位置,我采取输入一个用POSER输出的标准的人体到MAX中作参考的方法。如下图,该图中的网格的大小我设置为0.1CM,由此可见人体的高度只有0.7CM。
 
上图是使用OBJ2MAX输入参考人体时的对话框,其中Vertex
scale中输入1.0,是为了得到人体在MAX中的实际高度。如果输入是为了建立Morph
Target的话可以把该选项设为较大的值,以便于调整,只需要在输出时把相关的选项设置成相应的缩小比例即可。另外,还要注意的是不要选择Rotate
model和Center pivot选项,否则的话,输入的参考人体会依据Y、Z轴旋转或调整到MAX默认的中心轴点上,而依据该参考人体调整好的模型在输入到POSER后会翻过来或跑到一边去了。
其实在建好模型后,不一定要输入参考模型来对比,进入POSER后也可以调整模型的大小,但由于MAX默认的坐标轴的中心点与POSER有所不同,所以,如果不调整后再输出,在导入到POSER后要调整模型的位置,在POSER中调整模型的位置比MAX难得多。用对比的方法是我走了一大段弯路后想到的笨办法,如果哪位大虾想到更好的方法,欢迎交流。
|