8.编辑DOWN脚本程序,在ON MOUSEUP ME函数中写入下边名令。
APPLETOP=SPRITE(5).TOP --记录当前的TOP参数
SPRITE(5).TOP=APPLETOP+10 --设置TOP的参数加10
APPLEHEIGHT=SPRITE(5).HEIGHT --记录当前的高度
SPRITE(5).HEIGHT=APPLEHEIGHT+10 --将高度加10,形成下移10个象素的效果
9.编辑LEFT的脚本程序,在ON MOUSEUP ME函数中写下下列的命令行。
APPLELEFT=SPRITE(5).LEFT --记录当前的LEFT参数
SPRITE(5).LEFT=APPLELEFT-10 --设置LEFT的参数减10
APPLEWIDTH=SPRITE(5).WIDTH --记录当前的宽度
SPRITE(5).WIDTH=APPLEWIDTH-10 --将宽度减10,形成左移10个象素的效果
10.编辑RIGHT的脚本程序,在ON MOUSEUP ME函数中写下下列的命令行。
APPLELEFT=SPRITE(5).LEFT --记录当前的LEFT参数
SPRITE(5).LEFT=APPLELEFT+10 --设置LEFT的参数加10
APPLEWIDTH=SPRITE(5).WIDTH --记录当前的宽度
SPRITE(5).WIDTH=APPLEWIDTH+10 --将宽度加10,形成右移10个象素的效果
11.编辑完成。播放动画,按动4个按钮,可以看到演员按照4个方向移动。
到此为止,本文也完全结束了,从开始的DR8.5的基本介绍,帧编辑器的使用,内建库的使用,后来的LINGO的简单介绍。
基本上可以让一个多媒体新手对DR8.5有一定的了解。其实对于DR8.5的学习,只要认真的把握LINGO语言,一定可以作出意想不到的效果。
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