我想如果是认识电脑时间比较长一点的用户,对Trident这个品牌应该不会陌生。记得当年在286,386,486时代,个人计算机显示卡可都是Tridnet的天下。这个时候nVidia不知道还在哪里呢!Trident公司成立于1987年,至今在美国硅谷算得上是老字号的工厂了。由于其在1999的时候推出9880失败后,慢慢已经从一线厂商慢慢的衰退了,不过瘦死的骆驼总是比马大,其虽然在桌面市场没有任何作为,在移动显示芯片市场还是占有了一定的份额。大家一定会问,我怎么没有听说过哪家公司的笔记本电脑使用了Trident的显示卡,因为目前的笔记本电脑市场不论是广告或者规格介绍,从来不会说采用哪家的显示芯片,最多也是说一下采用了 多少M显存之类的东西。其实特别是日本的厂商几乎所有的笔记本电脑都才用了Trident芯片。
记得不久前Trident宣布准备重新返回显示卡桌面市场,不过同SIS的目标一样就是力争抢占低断市场。这样其实是Trident非常明智的做法,因为以其目前的研发能力来看,想开发出同Nvidia,ATI,matorx叫板的显示芯片是根本不可能的,而上述几个厂商一般都比较关注中高端市场,对低端市场毫无兴趣,这样就给Trident让出了一席之地。这次Trident主要力推的就是Blade
XP显示卡,奇怪了这次Trident也学着Microsoft一样在产品后面加上了XP,寓意就是"给用户带来难以忘怀的全新体验"。看来Trident的目标还是非常大的,不过光说可是没有任何意义的,于是我们今天来一起看一下即将推出的Blade
XP的性能。
芯片特性
Blad e
XP也像现在的GeForce2显示卡一样分为几个标准,从高到低依次为Blade XP Turbo、Blade
XP、Blade T64、Blade T16,它们间的差别主要是显存和核心的工作频率(核心频率分别为200Mhz,166Mhz,144MHz、125MHz,其中,Blade
T16与T64仅能支持64位的SDRAM或者SGRAM显存,而BladeXP及BladeXP
Turbo,除了支持SDRAM及SGRAM显存外,还支持128位的DDR显存。)而针对的对手主要就是nVidia的GeForce2
MX 400、GeForce2 MX、TNT 2 Ultra/Pro、TNT2 M64/Vanta,但是目前推出的版本只有Blade
XP和Bladt T64两款产品。接下来我们先来看一下芯片的特性:
核心:256位工作宽度
晶体管数量:1800万个
核心频率:200MHz,150MHz(Blade T64)
像素填充率:332M/秒,206M/秒(Blade T64)
平均填充率:166M/秒,100M/秒(Blade T64)
最 大填充率:1300M/秒,1100M/秒(Blade
T64)
显存带宽:128位,64位(Blade T64)
显存频率:166MHz,143MHz(Blade T64)
AGP模式:4X,传输率1.06GB/秒
显存:32M B,32MB/16MB(Blade
T64)
完全支持DirectX 7的特性:立方体映射、环境凹凸映射,共享式T&L引擎
2D特性:支持PAL/NTSC TV输出,S-Vedio输出,支持UXGA(1,600×1,200)模式,支持1280*720分辨率的HDTV模式
DVD特性:支持THAMA,HMC(硬件运动补偿),iDCT(负离散余弦转换)模式
完全支持OpenGL ICD 1.0/1.2规范
由于Blade XP最高只能支持32MB的128位SDRAM/SGRAM显存,比起高端的那些支持64M
DDR以上显存的产品来说性能可想而知,但是其对手就是同样支持32MB 128位SDRAM显存的GeForce
2 MX显示卡。
目前Blade XP显示卡的价格非常便宜,才45美元左右,折合人民币只有400元不到,甚至比TNT2
M64还要便宜,看来其争夺低端市场是比较容易了。
以上就是Blade XP,采用了三星的6ns SDRAM显寸,标准工作的工作频率为166Mhz,从显示卡的做工来看还是不错的,不过核心的散热设备比较简陋,只会搭配散热片,但是以往的Blade3D核心散热片发热量非常大,这里使用散热片总觉得不太保险。
测试:
说了那么多,接下来我们进行测试,看看其性能到底如何。
CPU
AMD Althon-C 1Ghz(133Mhz外频)
主板 Asus A7V133
内存 128MB PC133
硬盘 IBM Deskstar DPTA-372050 20G 2M缓存 DMA100
显示卡 TNT Vanta 8MB 64位SDRAM
Trident BladeXP 32MB SDRAM
GeForce2 MX 32MB SDRAM
操作系统
Windows 2000专业版
驱动 VIA 4in1 4.29 DX7.0
我们知道BladeXP支持硬体环境凹凸映射(Environmental Bump Mapping)、和硬体立方体映射(Cubic
mapping)、硬体THAMA、S3TC、双重像素渲染管线,也支持硬件T&L引擎,但是硬件T&L引擎Trident却在驱动中关闭了,真的不知道Trident是怎样想的。
测试数据
在非常新的游戏测试软件Mercedes Benz Truck Racing中BladeXP表现非常优秀相当不错,同Geforce2MX的成绩相差只有2fps,而后者的价格几乎是前者的一倍。看来BladeXP进行目前比较流行的游戏还是非常不错的。
不过在3DMark 2000中的测试却让人下了一跳,其成绩同GeForce2 MX有一倍的差距,只不过比Vanta好一些,但是这个并不能代表显示卡的真实性能,因为Trident关闭了其硬件T&L引擎,如果在正式版本的驱动中打开这个功能,BladeXP的表现应该不会太差,因为Mercedes
Bnez Truck Racing的表现可以证明这一点。
2D及DVD回放
BladeXP的2D画质很普通,清晰度只能算一般,同效果好的ATI RADEON和Matrox的G450相比相差很多,但是同Nvidia的差的不是太远(在一般桌面下画面亮度比Vanta好,但差于GeForce2MX)。而且其在1280X1024以上分辨率,效果就不敢恭维了,造成这个结果主要是因为显示卡的视频输出元器件设计或者用料不良。至于DVD回放方面,由于BladeXP芯片支持这款晶片本身有支援THAMA,HMC(硬件运动补偿),iDCT(负离散余弦转换)功能,可以有效降低CPU占用率,因此播放DVD显的非常顺畅,不论是使用POWERDVD或是WinDVD系列播放软件都有不错的速度,而且画质还是可以接受的。
超频
我们知道显示卡只不过使用了散热片散热,但是测试完毕后其温度很低,甚至低于Vanta,Blade显示卡发热量大的缺点被全部克服了,这个还是得益于0.18微米的制造工艺。由于发热量很小,于是我们产生了超频的念头,不过即使是最新的PowerStrip
v3.00也不能识别BladeXP,所以只有等到PowerStrip支持BladeXP后,我们才可能超频使用了。
结论
总的来说BladeXP的结果还是可以让人接受的,记得早先BladeXP宣称支持128MB的显存,但是完成后发现只能使用32M,这个就同最早的Blade一样,本来设计是32MB的,但是成品却只能支持8MB,真的不知道是Trident放的噱头还是技术确实不行。之后还有一个问题就是当前的BladeXP驱动非常稳定,但是以Trident一贯的作风,其开发的驱动最多能够发挥显示卡性能的一半,如果能够发布更好的驱动,其性能应该有的看头。Trident的最大买点还是价格便宜,其目前已经开始大规模的量产,等过一段时间后,成品价格不会超过35美元(折合人民币为300元),这个就使其有充分的资本占据低端市场,而且加上到时候BladeXP
Turbo的推出,Trident的这招总算是走对了,BladeXP一定会在市场上掀起新的购买概念
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