| 在使用3DMark2001的过程中发现一个很不寻常的情况,尽管采用的是rage128pro,在这一个级别(包括TNT2/G400)的显卡,通常人们认为500以上的CPU就可以发挥其能力,600以上瓶径就主要在显卡。
但是在3DMark2001测试中发现当CPU频率从850提高到978(+15%),3D
Mark居然提高达到15%,今天到一个朋友那里用TB 1330(166*8)测试,更证明了这个结果。
结果如下(采用默认设置):
Rage128pro
CII 568---------------783
CII 850---------------1137
CII 978---------------1298
TB 975----------------1495
TB 1330---------------1820
G3000+(MX)
TB 975----------------1973
TB 1330---------------2501

在测试中发现Rage128和proG3000+(MX)的帧数相差不大(Low Detail都是20~30左右,High
Detail都是10~20)但是3DMark结果差别很大,估计与3DMark2000中计算基准不同,和支持的特性有关,另外调整分辨率结果变化不大,16bit下速度也提升不明显,而画质很差。
结论:由于越来越重视T&L,顶点数量及多边形的演示能力比单纯填充率显得更重要,TNT2这样级别的显卡已经力不从心了;1G的CPU也完全不够,不管显卡有没有硬件T&L。如果有类似3DMark中的Game,那么一个强劲的CPU可能比强劲的显卡更重要!
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