| 最近我连机打quake3老是输,我总结了一下经验,我终于发现了问题的所在,原来是因为我的OPTI
ASI声卡太落后了,不能够通过听声音来判断对手的所在,而对手却能够知道我会出现的地方,不输才怪呢!!!
为了挽回我的声誉,我决定下重本升级声卡,结果我挑选了Aureal公司的Vortex V512声卡。这张卡采用了Aureal公司获奖的A3D三维定位音效标准,A3D是3D音效的标准之一,A3D可以看成是Aureal
3D的缩写,原本是为了美国太空总署(NASA)培训宇航员设计的,而今已经成为了最多游戏开发商支持的音效标准。V512采用的音效处理器虽然是Aureal
Vortex AU8810芯片,但它支持A3D1.0和A3D2.0的部分功能。(它比起V1还好一点,价格还不算很贵),总线类型是PCI,采用64位专业复音波表合成器,配有强大的录音,编辑和播放软件等功能,其他的一些数据我就不再多说了,如果有兴趣的朋友可以到Aureal的网站(www.aureal.com)上得到。
我想说的是我用这块卡的感受。我把卡买回来后,一个大的包装盒里装的是一块可以用小巧玲珑来形容的卡,这就是V512。我马上把原来的声卡拔掉,装上这块新卡,然后重新开机,系统提示找到新硬件,把随卡的驱动盘放进光驱后,很快就安装完毕自动重启。重新进入Window后,在窗口下的工具栏里多了一个A3D的标记,双击可以进入控制板,有很多的选项进行控制,如果不喜欢的可以把他关掉不出现在工具栏里,在控制面板里可以重新控制。
安装完后,我迫不及待地要报仇,进入quake3后,效果很明显,可以清楚的判断对方的位置,当然对地图要有一定的熟悉程度。在单挑时,能够清楚的听到对方的声音,到底是在自己的前后还是左右,而且能够听出大概距离,这是最重要的,在我后面算计我已经不大可能了,除非他蹲着走,即使在多人混战是,也能听到各人的大概位置,方向感和远近感很清晰,在这里,我建议大家用耳机,效果比用音箱好,除非是比较高档的音箱,而耳机就不一定要用高档,当然高档就最好了,可惜我……哎,无奈囊中羞涩,普通耳机的效果也是很好的。
后来,我又播放了CD,mp3和一些MIDI其效果也很好,至于好到什么程度我就不会说了,我不是音乐发烧友,但感觉上是不错的,而且有环回的感觉。另外值得一提的是,V512还支持A3D互动娱乐节目和网站,据说用VortexV512和Flatland's浏览工具系列软件,能够体现数百个应用3DML网站的三维效果,我没有上过,不知道如何三维效果,有兴趣的朋友可以到www.flatland.com以取得3DML网站的名单,上去感受一下。
说了这么多,其实V512也是有它的缺点的,它比其它PCI声卡的CPU占用率稍微要高2%左右,这一点在第二代产品Vortex2
SQ2500中得到了改进,V2的CPU占用率之低让人无法相信,V2采用的是Vortex2
AU8830芯片,该芯片是唯一一个获得"Computer Gaming World"颁发的"年度硬件奖"的音效技术产品,它的硬件加速得到进一步提高,而功能也更加强大,其实我是因为在朋友家用过V2才会选Aureal的产品的,但为什么我用V512而不用V2呢?还是那句老话"可怜天下穷苦大众",V2的价钱几乎是V512的三倍,这是题外话了。
好了,不说了,我要继续我的复仇大计了,谁想死的就过来华中吧,记住不要再想在我背后算计我,否则你会死得很惨的,嘿嘿嘿…… |