万卷书   首页 > 电脑书籍 > 硬件文章 > TNT-2/Voodoo 3 Quake 3 Timedemo测试方法与得分
 
 Riva3D.com
测试Quake3的Timedemo得分时,除命令要准确以外,还要有极大的耐心。据笔者的经验,似乎帧频测试会出现不规律的失败。这时往往需要退出游戏,重来一遍。首先请在控制台输入下列命令:

cg_drawfps 1
timedemo 1
demo q3test1

第1个命令可有可无,但为准确起见,我们在所有测试中均包含了这一命令。注意假如站立一段时间不动,屏幕右上角会显示可笑的4000fps。经过一番折腾后,timedemo要么正常运行,要么突然退回选项菜单(因为测试没有运行,造成服务器超时。打开控制台,便可发现出错提示)。如成功完成一次Timedemo,请打开控制台,看看显示的平均帧频是多少fps。另外注意让Demo q3test1完整运行,因为有时会发现它在演示录制的中间部分启动,这样得到的数字是错误的。

设好Q3的纹理位深、颜色位深和屏幕分辨率后,我们得出了下列平均分数:

Quake 3性能测试 - Timedemo 1 - Q3Test1地图

显卡/时钟/CPU 6x4 16 6x4 32 8x6 16 8x6 32 10x7 16 10x7 32
V3-3500@183 P2-450 61.8
61.6
50.2

TNT2@183 P2-450 60.8
54.2
64.1
45.7
57.2
24.6


V3-3500@183 K6-3-450 49.3
48.3
35.6

TNT2@183 K6-3 450 49.4
48.3
44.0
43.6
46.8
32.7

从中看出,NVIDIA在其1.76驱动程序中对于AMD代码进行了可观的优化,所以在同样使用K6-3的情况下,TNT-2的得分要高过V3的得分。另外由于Voodoo3不支持32位(真彩色)渲染,所以没有相应的得分。(6x4代表640x480,等等;16和32分别代表16及32位渲染)。

WanJuanShu