万卷书   首页 > 电脑书籍 > 硬件文章 > TNT2在Via KX133&Apollo Pro 133A的表现
 
 踏进新世纪也有一段时间了,当GeForce2 GTS和V5开始被高级玩家津津乐道的时候,早就被他们遗忘的TNT2,身价大跌(如本文主角800大元的SooBert TNT2),终于可以被我等劳苦大众勒紧裤腰带迎接回家,继续(重复?)大虾们的未竞事业。

测试条件:

CPU K7 650 PIII600E CII566
主板 EP-7KXA EP-6VB2
显卡 SooBert 32M TNT2@150/183
内存 Kingmax 64M PC133
硬盘 QT Lct10 10.2G
驱动 Via4.20&Detonator V5.14
操作系统 98SE&DX7.0A chs
测试软件 Quake III Arena 1.09 (关闭糟糕的天空贴画,其他默认)

测试项目和结果(由于时间关系部分项目没有做):

High Quality

K7 650

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 97.1 58.5 40.9 27.6 16.5
Demo002 99.9 60.7 43.7 28.9 17.3

PIII600E

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 80.5 54.6 40.5 27.8 16.6
Demo002 81.7 55.0 40.1 27.3 16.4

CII566

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 48.2 43.5 29.3 - -
Demo002 50.2 44.1 29.0 - -

在高画质下,有一个不错的主流 CPU(Money),在1024*768也具有一定的可玩性,在同一代显卡中,表现是最佳的,使用塞羊时,66MHZ的外频完全不能发挥AGP4X的长处,反而更暴露了Via的内存控制性能的弱点,不过在800*600还比较流畅的,但是就算在640*480,速度也不能令最挑剔的玩家接受。K7和PIII在Dome 001和Demo 002中的表现有所差别,可能是由于cpu和系统的袈构不同造成的。

Normal

K7 650

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 118.6 90.7 60.7 43.5 24.0
Demo002 118.1 96.2 66.1 46.4 25.8

PIII600E

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 91.8 73.4 50.6 -- 24.0
Demo002 94.2 73.1 49.3 -- 23.9

CII566

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 60,8 56.6 43.0 -- --
Demo002 62.8 56.1 42.6 -- --

在普通画质下,1024*768时都达到40pfs以上,1280*960时也不错,塞羊在低分辨时差距更明显。

Fastest

K7 650

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 129.9/151.0* 121.0 89.7 60.4 33.3
Demo002 131.5/153.4* 123.3 92.8 61.5 34.9

*DX6.1A+2.08

PII600E

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 101.8 100.7 81.1 49.6 32.7
Demo002 104. 97.1 77.9 47.5 32.3

C566

640*480 800*600 1024*768 1280*960 1600*1200
Dome001 70.8 68.0 67.2 46.8 31.0
Demo002 72.5 70.4 66.9 46.7 30.7

这时候,主要就是拼cpu的性能和带宽,1024*768以下塞羊的表现几乎没有变化,使用不同CPU在1280*960 时仍然有明显的差别;

如何超频:

使用K7 650

Core/ram 频率 3Dmark99 800*600/32 1024*768/32
3DMarks CPU3DMarks Demo 001 Demo 002 Demo 001 Demo 002
125/150 5999 11407 50.8 52.4 35.7 37.0
150/183 6672 11671 58.5 60.7 40.9 43.7
180/180 6572 11214 60.6 62.0 42.6 45.2
175/185 6676 11629 61.3 62.8 43.2 46.0
170/190 6713 11732 62.0 63.6 43.7 46.7
165/195* 7172 12791 62.7 64.3 44.3 47.3
150/195* 7138 12706 61.2 62.5 43.7 46.9

*原来的测试,采用DX6.1A+ Detonator 2.08+K7 700,现在手头这一块195不稳定。看来,还是把显存频率超上去更有效,3Dmark更适合测试CPU的性能而非显卡。

小结:

1、在K7和PIII的强劲推动下,充满速度感的TNT2完全可以一圆多数人的宿愿,对于TNT2U,在多数情况下,使用不同的CPU,在1024*768时仍有差别,而非以前认为的800*600;

2、在高画质800*600以上,K7 650和PIII600E的表现基本相同,可以说PIII500以上的系统都可以基本发挥TNT2U的性能,在这个实用分辨率下,600以上的PIII/K7并不能使TNT2U的性能有明显提高;

3、在低分辨率和Fastest模式下,主要是拼CPU的性能,K7 650的优势,除了频率比较高以外,可能得益于200M 的系统带宽,与K7比较强劲的浮点性能也有关,得分好象与CPU Mark成比例;

4、CII566的表现令人失望,甚至不如100外频下的C550&BX,看来66外频下的塞羊,在低分辨下,频率再高也不能令TNT2U开足马力;

5、除了3D Mark2000现在还看不出来C和CII的差别,可以肯定如果有可以跑100外频的CII(我这个不行),应该有不错表现,但与同频率PIII仍会有差距,考虑到现在的价格,CII仍然不是性价比之择;

6、以现在市场情况看,K7+TNT2U(或TNT2超频)+KX133是性价比最高的游戏平台,其次是,能跑100外频的老塞羊+ZX+TNT2+128M,本次测试的结果,更说明用塞羊内存千万不能省;

7、如果你的显示器不大,而且塞羊上不了100外频,300 ~450元的8~16 M 的TNT2V/TNT1或许更适合你;

8、不推荐使用K6 的朋友用TNT2,用TNT1或SAVAGE4Pro就可以在高画质640*480获得满意的效果。

9、TNT2一般设置成150/195可以取得比较好的效果,如果使用16位颜色,170/190可能更好,对于没有强健cpu(PIII500)以上的同志143/166就可以了,再高也不能有明显提高。

10、不要迷信胆电容(也是电解电容),除了精度和低温下温度特性比较好外,主要特性和一般电解电容没什么差别,而由于工艺(最大470uf)和成本的限制,显卡上不可能用100uf以上的(一般都是22uf),使用大容量电解电容和大功率稳压器的显卡(如丽台320II Pro)一般更稳定,也更适合于超频;

说明:由于条件所限制(大部分东西都是借的),测试条件和方法也有所不同(如关闭天空效果在多数情况下会提高3~4fps),测试结果只能做横向相对定性比较,仅供参考。

WanJuanShu