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 Intel 800MHz Pentium III


Intel 和AMD之间的极速竞赛已经白热化。多数人对此感到颇为愉快,这对用户非常有利-你可用上最快的CPU,也可以较低价格享用到昔日明星的出色表现,733MHz Pentium II价格的缓慢跌落就是有力证明。但奇怪的是,在市面上要找到零售的盒装733MHz Pentium III就如同想要找到一只恐龙。

实际上,市面上733 MHz配置的系统还是比较多的,在假期之前,我去了几个电脑销售店,惠普的733 MHz的系统货源充足(使用的是SDRAM而不是RDRAM)。看起来单独的部件还没有进入销售渠道。我怀疑800MHz CPU在到来时,在市面上会非常的罕见。现在想想弄一个733 或800MHz系统最好的办法是买一台整机。同样,如果想用RDAAM,也只能购买整机了。少量进入销售渠道的RDRAM价格惊人,128MB的PC800需要1000美元。稍微慢一点的PC700和PC600内存也逐渐出现在市面上了。在一月底前不会有充足的RDRAM供货量。如同733和800 MHz的CPU,想要买RDRAM的话只好去买整机了。

从任何角度来讲,我并不敢与那些认为“极速竞赛”会对用户有利的人士苟同。想想,你为了想要配一台最快的系统,花了很多天在市场上寻觅733 MHz的芯片,最终你找到了,但突然Intel发布了最快的800 MHz芯片,这时你作何感想。或者你花了不少功夫配置一个新的系统,并且最终已经确定好了你的选择,而这时Intel的800 MHz芯片发布了。所以这种竞赛令人困惑。

好了,现在看一下最快的芯片的性能,我们得到了一块零售的800MHz的芯片,运行于133 MHz的前部总线。在测试中,我们使用RDRAM和Intel820芯片组。有趣的是,在同样的系统上,800 MHz芯片的性能表现与733 MHz芯片差别令人感到困惑,一些benchmarks的得分增加了,但是其它的测试没有区别(测试系统使用IBM 20.5GB 硬盘,大力神Prophet DDR-DVI显卡,第四代IDE DVD- ROM,3Com以太网卡,128MB的PC800 RDRAM )

举个例子,在Content Creation的Winstone 2000测试上,800 MHz的系统产生了与733MHz 系统相同的得分,这说明相对于原来的66 MHz系统总线,增加的66 MHz对2D应用来说,没有提高性能。Content Creation的Winstone 2000对于浮点运算的测试不多。也许你会期望,受高速缓存影响较大的Winbench 99芯片测试会使性能得分高一点。3D Winbench 2000所得出的结果更令人困惑。3D Winbench 2000芯片测试受高速缓存的影响并不大,而其得分只上升了一点从1.53到1.62。但是实际的3D Winbench得分一点都没有改变。

我搔了搔头,然后运行了游戏测试GameGauge 2.5。它不是综合性的测试。测试的结果果然有所不同。综合3D GameGauge得分上升了3个百分点。我们使用几何平均数计算得分,一个百分之三的差距从统计的角度来说是重要的,但它的确是非常的小。某些游戏的得分要稍高些,但百分之三的提高的确不大。很难说清楚得分的增加为什么这么小,Quake III增加的百分比最高,有五个百分点,但比起800 MHz相对于733 MHz在时钟频率上有百分之九的提高还是低了一些。

所有的这些都说明系统的平衡性在整个系统的性能表现中仍起着重要的作用,仅仅使用一个较快的芯片并不能马上带来相应的性能增益。运行一个密集运算的游戏,有着众多活动的AI和繁忙的网络数据传输,你也许能够得到一个平滑的性能表现,因为高速芯片足以胜任这些密集运算,但是你为这些性能的提高却花费了不等值的费用。现在看起来,即使有了RDRAM的支持,系统带宽仍然还是成了系统的瓶颈。所以将来AMD和Intel将会遇到的问题会是:带宽,带宽还是带宽。如果不能使数据的传输跟上芯片的时钟周期,那么芯片速度再快也没用。


引人之处:是用于玩游戏的最快的芯片,前提是你要有相匹配的主板和内存
优点:SIMD流,高时钟速度,256KB高级缓存
缺点:价格太贵,处理器序列号可能会使某些用户产生抵触,市面上货源较少。RDRAM太贵。

 

Intel 800MHz Pentium III


WinBench 得分


Pentium 733MHz Pentium 800MHz Athlon 800MHz
Content Creation Winstone (1280x1024x32) 29.00 29.40 27.70
3D WinBench 2000 (1024x768x32) 68.70 68.40 66.50
3D WinBench 2000 Processor Tests 1.53 1.62 1.37
WinBench 99 CPU Winmark 99 66.40 71.20 65.30
WinBench 99 FPUMark 99 3860.00 4200.00 4340.00


3D GameGauge 2.5 得分

Pentium 733MHz Pentium 800MHz Athlon 800MHz
Quake III (1024x768x16) 80.80 85.00 78.40
Quake III (1024x768x32) 52.70 54.70 57.10
Unreal Tournament (1024x768x16) 51.88 52.95 48.08
Expendable (1024x768x16) 67.30 70.06 66.17
Expendable (1024x768x32) 62.87 65.45 64.96
Panzer Elite (1024x768x16) 16.50 16.80 12.90
Re-Volt (1024x768x16) 150.70 154.80 136.20
Re-Volt (1024x768x32) 111.20 111.00 112.30
Jane's USAF 35.20 36.40 31.70
NFL Fever 2000 (1024x768x16) 84.97 88.69 85.44
3D GameGauge 2.5 61.49 63.42 58.80


高带宽测试 得分

Pentium 733MHz Pentium 800MHz Athlon 800MHz
Quake 3 (1600x1200x32) 13.50 13.90 8.10
Re-Volt (1600x1200x32, 24-bit textures) 41.15 42.56 41.40


AMD 800MHz Athlon


“Athlon速度越快,支持Athlon的底层架构的缺陷就越引人注目。”

我曾经写过Athlon 750的评测,而那时所发生的底层架构的有缺陷情况至今仍然存在。在800MHz 的Pentium III的评测中,我提到它有带宽限制的问题,但我不能确切的指出问题的所在。然而对于Athlon,问题的所在就相对明朗一些。首先,其北桥芯片组速率为200 MHz,而现在所有上市的Athlon都只使用PC100 SDRAM。虽然现在一些系统允许你调节内存的时钟频率,但AMD的Irongate的芯片组不支持PC133 SDRAM,所以调节时钟频率可能会引起系统的不稳定。

尽管Irongate的北桥芯片组只支持AGP 2x,这样会限制数据传输,但它仍可使用Geforce 256显卡,但会有带宽瓶颈发生。尽管存在这些不利条件,但一块性能良好的Geforce 256显卡,如我们用于测试的大力神Prophet DDR-DVI,还是我们能在Athlon系统上得到最快的3D游戏性能的显卡。系统配置为128MB PC100 SDRAM,IBM Deskstar 34GXP20.5GB硬盘。安装的是最新的AMD驱动程序,它使用技嘉GA-71X主板。800 MHz的芯片跟最近发布的750 MHz芯片一样,采用的是0.18微米生产工艺,所以其发热量不大。

如果你看看Athlon800的benchmark测试,并不会有什么惊奇的结果。

从各个方面来讲它都要比Pentium III / 800慢。它甚至比733MHz Pentium III(如果其使用RDRAM)还要慢。
尽管我没有测试GameGauge 2.5的得分,一些粗略的数字表明750 MHz和800 MHz之间差距并不大。看来带宽是限制其性能发挥主要原因。
但是它综合的浮点运算分数要比PIII/800高,如运行3D Studio一类的程序,Athlon应该是更好的选择。
尽管它有这些缺陷,但它的确还是一个非常快的芯片。
最后一点是关键,表面上我们看一看数字,就认为在Athlon 800某些方面有缺陷,但实际不然。在某些情况下,它还是非常具有竞争力的。举个例子,看一看Quake III在
1024x768x32分辨率下的得分,尽管Athlon系统的带宽限制对其性能表现有影响,但它还是超过了PIII/800,达到了每秒60帧。

到今年中期,我们将会看到二级缓存植入芯片内的Athlon,这将会大大消除瓶颈问题。
如今Athlon 512KB二级缓存所运行的频率为325MHz还不到芯片速度一半。大约在同时,二级缓存集成在芯片上的Athlon将会出台,支持DDR SDRAM的主板也将会出现,这两下重拳出击会大大加强Athlon系统的实力,而另一个瓶颈,不支持AGP 4x在几个星期之后也将会消失,而支持KX133的芯片组也会出现。

如今的Athlon 800是一个非常快的芯片,但是由于主板的性能瓶颈限制和缓存的架构限制了其性能发挥。尽管Athlon 800比最快的Intel要稍慢一些,但是在它供货充足的时候(官方的发布日期是1月初),PIII/800可能仍会缺货。尽管Athlon系统的底层架构有些瓶颈限制,但对于玩游戏来说它还是一个非常快的系统。


引人之处:游戏狂热分子想要的非常快的芯片。
优点:真正的第七代有着3D NOW!指令集芯片,支持128KB二级缓存。
缺点:二级缓存对系统的性能有一定影响,主板的架构有点问题。

AMD 800MHz Athlon


WinBench 得分


Pentium 733MHz Pentium 800MHz Athlon 800MHz
Content Creation Winstone (1280x1024x32) 29.00 29.40 27.70
3D WinBench 2000 (1024x768x32) 68.70 68.40 66.50
3D WinBench 2000 Processor Tests 1.53 1.62 1.37
WinBench 99 CPU Winmark 99 66.40 71.20 65.30
WinBench 99 FPUMark 99 3860.00 4200.00 4340.00


3D GameGauge 2.5 得分

Pentium 733MHz Pentium 800MHz Athlon 800MHz
Quake III (1024x768x16) 80.80 85.00 78.40
Quake III (1024x768x32) 52.70 54.70 57.10
Unreal Tournament (1024x768x16) 51.88 52.95 48.08
Expendable (1024x768x16) 67.30 70.06 66.17
Expendable (1024x768x32) 62.87 65.45 64.96
Panzer Elite (1024x768x16) 16.50 16.80 12.90
Re-Volt (1024x768x16) 150.70 154.80 136.20
Re-Volt (1024x768x32) 111.20 111.00 112.30
Jane's USAF 35.20 36.40 31.70
NFL Fever 2000 (1024x768x16) 84.97 88.69 85.44
3D GameGauge 2.5 61.49 63.42 58.80


高带宽测试 得分

Pentium 733MHz Pentium 800MHz Athlon 800MHz
Quake 3 (1600x1200x32) 13.50 13.90 8.10
Re-Volt (1600x1200x32, 24-bit textures)

WanJuanShu