万卷书   首页 > 电脑书籍 > 产品介绍 > “家庭网络”IEEE 1394前景不容乐观
 
 所谓的“家庭网络”的概念就是指在家庭中架设光纤网络,连接各类AV机器及家电制品,家庭内的“LAN”再与数字传播或通信回路等连接,能将外界的多样化信息服务加以活用,目前Internet的普及,经由个人计算机也能从外界获得各种情报资料,或是将摄录像机、数字相机等与计算机连接作处理,而家庭网络可说是这应用方式的延伸与发展。不单是计算机,而是整个家中都连接成一系统的方式。二十一世纪的到来AV机器的数字化,网络化都加快了脚步,一般家电商品也加速开发环保、省电方面的技术,而数字技术的急速进展,陆续产生了DVC、DVD、DTV、数字录像机等新产品,使电子业的市场更加加速成长,琳琅满目的新型家电新产品如何实现互联而令到我们可以更方便地使用它们呢?其实要实现“家庭网络”就是要先解决:什么样的机器,即使是不同厂牌也可连接;其次,随着多媒体应用的不断拓展,对实时的图像与声音的捕捉,电视图像等多媒体数据传输,加剧了对具有超高速的数据传输率并能把高数据源连接到计算机的迫切需求。如影视图像、声音等对时间反应较敏感的数据,完全依赖高速的数据传输速率来保证影视图像与声音的质量,所以想成为“家庭网络”的标准,其数据传输率是至关重要的。“家庭网络”的构想则来自要如何在设备及使用方法多样化下,达到有效应用,使生活更加丰裕、更加便利。

  在上述前提下所构思出的几种主要“家庭网络”的规格如下:1.HAVi规格:由日本国内家电、AV厂商如SONY、松下电器等所提倡将AV机器网络化的规格,它以IEEE1394(Fire Wire),以俗称火线的规范为基准,使AV机器能正确地相互辨识与动作。HAVi规范主要用于家庭视频和音频设备的连接和控制。其它参加厂商有:东芝、日立制作所、SHARP、飞利浦、GRUNDIG、汤姆森。2.ECO-NET:由日本大家电厂商松下电器、东芝、日立制作所、三菱电机等所制订,利用电灯线来作为传送回路,将家中的空调、照明等集中控制的方式,并可经电话线与外部连接,与保险公司联机达到家庭保险的功能。 3.HomeAPI:由美国微软、Intel等计算机业界所提倡的规格,经由计算机或“STB”来集中控制家庭中的电视机、录像机、照明、家电制品、周边机器等。其它加入厂商有:康百克、Honeywell、飞利浦、三菱电机等。 4.IrDA:由日本SHARP及美国微软、Intel、HP等所提倡,利用红外线通信来传送数据的规格。主要是应用在将数字相机的画像以无线方式读入计算机中,辅助网络的架构更加完备。5.USB(通用串行总线)是由COMPAQ、DIGITAL、IBM、INTEL、MICROSOFT、NEC以及Northern Telecom七家公司共同开发的一种新的外设连接技术。这一技术将最终解决对串行设备和并行设备如何与计算机相连的争论,大大简化计算机与外设的连接过程。但最初似乎与“家庭网络”关系并不大。除此之外美国还有“HomePNA”、“HomeRF”等规格,欧洲也有好几种,因此各规格之间相互连接的技术开发为当务之急,而日本厂商所提倡的“HAVi”与美国的“HomeAPI”规格已可相互连接。“家庭网络”为全世界的趋势,为达到不同规格的兼容性,目前世界各大企业间都相互协力、技术支持,以便能加快家庭网络化,创造商机。

  早期在众多的“家庭网络”的后选者中的大热门莫过于IEEE 1394串行数据总线(Fire Wire)。IEEE 1394接口标准化作业始于1986年,由IEEE1394委员会主持工作,从1988年开始,苹果电脑公司“Michael Teener”着手研究IEEE1394的基本技术,1994年9月成立IEEE1394 Trade Association,后由IEEE(国际电气和电子工程师协会)制定的高速数据传输的串行总线标准。随后,欧洲数字化视频广播DVB(DIGITAL VIDEO BROADCASTING)联盟决定把IEEE1394作为遥控器及其相关机器的标准总线;由50多家企业构成的数字化视频摄像机联盟,把IEEE1394作为数字化视频和音频的标准接口规格;具有决定性意义的是美国硬盘驱动器厂家Seagate等公司把IEEE1394作为硬盘接口。在取得众多的支持后又推出了改良版 IEEE1394.a,标准的数据传输率为100Mbps、200Mbps及400Mbps、800Mbps,最后一种的速度甚至超过Ultua Wide SCSI的320Mbps。由于它能使用同步模式(Isochronous)进行传送,在用400Mbps传送时,80%带宽用于同步模式传送,故可保证接近256Mbps的速度,而无压缩传送NTSC制式电视信号只要221Mbps,故此可保证图像等数据显示不间断,提高画面质量和确保实时播放,故此它适用于消费电子设备。这样的高速性使它适于传送多媒体等等,而且主要用于以存储装置为主的高速外围设备。IEEE1394能达到这种高速,一是因为总线是串行的,不需要像IDE、SCSI等并行总线那样为同时收发多个位而使数据同步,故容易提高数据时钟频率,所以2000年时再修订为 IEEE1394.b标准支持的数据传输率将达到1.6Gbps。2002年时, IEEE1394数据传输速度3.2Gbps,适用于高吞吐数据量数据的传输(注:1394.b在50公尺内的塑料光纤里可维持100-400Mbps。如果在100公尺内的石英光纤里,传输速率可高达800M-3.2Gbps),而且采用了DS-LINK编码技术,把数据时钟信号的变化转变为选通信号变化,而后者的变化次数总是比前者少,所以尽管提高了频率也不容易引起交调失真。IEEE 1394同样支持外设的热拔插,自动为外设提供电源,提供实时应用的宽阔的带宽。适用于主机与存储设备和消费电子产品间的大数据量的数据传输,像便携式摄像机、数字卫星接收装置、数字电视、数字顶置盒、DVD播放机等,而且我们熟知的视听设备的背后不仅是音频传输线,还有视频传输线、电源等,缆线密密麻麻,而IEEE1394其最大特点在于用一根缆线就可以大量传输动画、声音等信息,的确给我们的普通家庭消费者极大的方便!

  在1998年的美国拉斯维加斯Comdex/Fall’98大会上,Lucent公司最新展示的支持IEEE 1394标准芯片组的数据传输率达到200Mbps。执行IEEE 1394标准的传输技术芯片组的出现,将允许计算机制造商将其用于笔记本或其它用电池供电的电子设备,同时使用户更易连接计算机与消费电子产品。有专家预测在Pentium的高端界面中,IEEE1394最终会替代SCSI。不过,只要用户还在使用现有的SCSI接口的外设,相信SCSI界面在短期内也不会消失,短期内 SCSI和1394技术将同时存在。

  在几年以前,通用串行总线(USB)之所以被提出,主是为了提供一种新的接口标准,来简化输入装置的安装程序;并且能让电话及电脑相互沟通。USB提供1.5-12Mbps不等的传输速率,它允许两种数据传送速度规格,在1.5Mbps时的一种叫低速传送,而12Mbps的叫全速传送。在1995年11月,通用串行总线(USB)0.9规格正式提出,并且立即公布给周边装置及芯片制造厂商。六个月后,Intel宣称完成了第一个可以支持通用串行总线(USB)的芯片组。这就是 Intel 430HX以及Intel430VXPCI芯片组。但是当时在市场上却没有任何一种周边装置可以支持此种芯片组。 通用串行总线(USB)拥有一切梦寐以求的功能特性,速度快、易于安装以及大众化的价格。但是没有任何PC软、硬件的支持用户根本无法使用。Windows98是通用串行总线(USB)问世之后最大的推进力,它不只提供大多数通用串行总线(USB)周边的支持,事实上它普遍提供了更好的通用串行总线(USB)支持。其它方面的支持也陆续出现,大多数新出厂的机器也都出现了一、两个通用串行总线(USB)接口。目前则有大约250种通用串行总线(USB)装置正在开发中。许多通用串行总线(USB)周边已经出市场的货架上;或也经由OEM厂商生产出来准备上市。通用串行总线不仅达到创造者预期的效果,它甚至远超过。除了安装容易,电话可以跟电脑沟通;它甚至可以处理视讯会议所需的压缩影像讯号,这可是当初设计时所没有想到的。

  通用串行总线(USB)也允许实时的影音资料,但频带窄难以应付大量且实时的数据传输,对于数字摄影、激光视盘以及大量储存装置这类需要高传输量的装置,所呈现的效果并不十分好,但对于像鼠标、键盘、打印机、扫描仪、桌面摄影机、电话以及MPEG-2影像标准的各种装置来说,它的表现是不俗的。USB与IEEE 1394都是通用串口外设连接技术标准,两者之间有相同与不同点。它们同时都支持设备的带电拔插,为外设提供电源,支持同步的数据传输,增强了系统的性能,允许系统自动地优化外设间的数据传输,可以对未经压缩的数字图像进行实时传送,也可以实现主机与外设及消费电子产品间或者消费电子产品与外设间(像数码相机与打印机间)的直接数据传送。不同点在于连接的设备范围及价格性能上。USB技术的目标在于低速低带宽低价的外设,如键盘、鼠标、游戏杆和调制解调器、扫描仪及打印机,面向全线的计算机外设。IEEE 1394的目标则在于宽带宽的连接,面向可视化消费电子产品及高速数据存储设备,如数字电视、数码式可携带摄像机、数码相机、DVD、可移动存储设备等。USB需要集线器,使用不太贵的电缆和接线器,最多可以连接127个外设。IEEE 1394不需要集线器,在IEEE 1394标准中本身就包括了一个数据桥的功能,简化了设备的连接。IEEE 1394允许63个外设连成一串易于整合。在Microsoft(微软)公司与Intel公司推出的PC′99规范中规定,新型的PC系统中应具有两个USB端口、一个IEEE 1394端口,其中一个要支持移动功能。Microsoft去年六月份发布的Windows 98支持USB及IEEE 1394技术标准。Microsoft公司的Windows 98和APPLE公司的MAC OS中都有USB接口的驱动程序,所以当连接USB外设时,不需要任何额外的安装盘,系统就会主动探测到该外设,并为它们分配系统资源,在那时USB已开始显其霸气!

  如前所述,就那时而言,IEEE1394比通用串行总线(USB)的速度可是快上了几十倍之多,正是由于它的速度,使其足以胜任高画质的影像装置和大量储存装置。IEEE1394对一般鼠标这类低阶产品而言是太贵且太复杂,但对于高阶的影像装置倒是相当不错,在日本,多种内置了IEEE1394工业标准的消费电器已陆续面市,内置了IEEE1394的数字摄像机已经售出了300多万台。IEEE1394正在被置入到蓬勃增长的消费多媒体设备当中。日本家电龙头SONY公司与美国Microsoft公司还就IEEE1394与Windows的连接问题明确了合作关系。以确保配有IEEE1394的数字摄像机、CD-RW光驱等周边设备与Windows电脑之间的连接可靠性。另外,索尼将向微软提供IEEE1394对应的CD-RW光驱。在Windows2000、Wind方面的合作,特别是Windows2000及包括windows98 Second Editior的DV软件方面,两家公司已在共同开发以索尼的源代码为基础的数字式摄像机用的驱动软件,在那时这一切一切无不体现IEEE1394的前景一片欣欣向荣的景象。

  因为USB在应用上速度较慢(相对于IEEE1394),所以早些时间大多数人都将其视为IEEE1394互补的标准,而非竞争者。但近期这种局面却起了很大的变化,Intel为了扩大USB的占有率,近期提出USB 2.0的构想,其Spec.订定由7位核心成员来共同订定,分别是Intel、Microsoft、Compaq、HP、Lucent、NEC、Philips,其主要重点如下:频宽:由现有USB1.1即12M bps提升到360-480Mbps(待后续正式公布)Compatibility:Forward and Backward即USB1.1或USB1.0之外围Device仍适用USB2.0之环境,同样道理,未来如有更快的Spec.亦适之,相关新产品则打算在2000年中推出市场。由于USB2.0速度的提升已逼近IEEE1394的速度,所以Intel目前将IEEE1394定位在Digital Camcoders,Digital VCRs and Digital Televisions,IEEE1394形同被压缩,而且USB2.0 可以下兼容,(此为扩大市场占有率的一种手段)导致IEEE 1394市场更加缩小,市场观望态度更加浓烈,以至它须要定位在超高频宽的高价消费产品,于是主流产品理所当然由 Intel操控走向。目前市场上仅有及少数影音产品采用IEEE 1394接口,然而天价的产品并非一般消费者愿意负担,技术的取得与费用令一般厂商却步而采取观望态度。其实IEEE 1394之所以在PC平台的进展比预计的慢很多,关键原因是Intel自己的核心逻辑芯片不支持这种总线。Intel称当前没有在芯片组中支持IEEE1394的计划。虽然 Intel早期曾大力鼓吹IEEE 1394,然而首先以自己制定的USB规格并发展相关的CHIP-SET 推出市场,而IEEE 1394只能排其后裹足不前也是可想而知了。Intel认为接受IEEE 1394的阻力还在于“费用和许可的不确定性”,因为要使用IEEE 1394总线必须向专利拥有者Apple缴纳许可费用。曾经给各大厂家媒体炒到红极一时的IEEE 1394现在就像一盆不受宠的花,正在凋谢枯萎。IEEE 1394前景不容乐观。

WanJuanShu