万卷书   首页 > 电脑书籍 > 图文处理 > 三维动画制作导弹气体尾迹
 
 

注: 这是关键。直径=13。每帧时间组数=导弹速度÷组距离=56÷13=4组。这样,Use Rat=4组×7个/组=28。

(4) Speed:可以想象,虽然气团初速度很大,但阻力也很大,我们设尾气Speed=3,这样同时确定了:Particle Lift=“尾迹”长度÷Speed=200÷3=77。

(5) 根据获得制作“导弹尾迹”的数据。利用这些数据,完成“导弹尾迹”动画的参数表。

注: 具体请参考上期“喷泉”动画参数表。

(6) 为“尾迹”加烟尘材质。这个可以从Discreet网站中获取。

三、效果
那么,用这些数据制作出来的动画效果如何呢?图3是“空中拦截”动画作品中的一帧。


图3

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