万卷书   首页 > 电脑书籍 > 图文处理 >3DS MAX经典实例:模仿制作逼真的雨中特效
 
 

6. 在视图中添加一盏泛光灯,用默认参数即可;再添加一台摄像机,调整至图2所示。在透视图中按“C”键转化为摄像机视图。


图2 添加一台摄像机

7. 添加背景图。在菜单栏中单击“Rendering”,在下拉菜单中选择“Environment”,单击“Background”右侧的“None”按钮,选择一张合适的“Bitmap”背景图。此时,我们在透视图中还看不到刚刚选择的背景图,还需要到“Views”菜单下的“Vieport Background”中将刚才调入的背景重新选择一遍,好了,现在视图中出现背景图了。最后“Render”一下(如图3)。


图3 左面为原图,右面为最后渲染图

制作好下雨场景,再通过剪辑合成,一部真实的带有下雨场面的电影就算完成了。

上一页