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图2 设置标志点
4. 返回对象编辑窗口后,我们可以使用工具栏上的预览工具,对动画人像的效果进行预览,还可以细微的调整人像面部的节点位置,让五官的动作更加自然一些。一切就绪之后,执行“File→Save”命令即可把加工后的动画照片对象添加到素材库中去了。后面的制作,将直接到素材库中调用。 在素材库界面中,按下“Back to Home”即可返回主界面。
二、制作可执行动画包
在主界面中选择“Send a CrazyTalk Messenger”命令,进入可执行动画包的制作窗口(如图3)。

图3 制作可执行动画包
1. 选择“Select Talking Image”打开素材库,选中我们前面添加进去的动画照片,双击它就会看到预览窗里出现了我们的杰作。 |