|
6.下面增加第二个事件“Ping selected elements”。同样在属性面板中设置Ping 事件效果。每个元素动作的间隔时间0.1秒,我们在“Child order”中选择“random”,在“Presets”下拉菜单中选择“none”模式,Ping 的变化大小“Scale by”为300*300。在Flash Movie 主面板中,第二个事件较第一个事件的延迟时间为3秒。
7.增加四个“Wave selected elements”事件,让文字产生几个波浪变化的动作。
(1).第一个波浪事件:每个元素动作的间隔时间为0.1秒,在“Presets” 下来菜单中选择“Bounce around”,让文字四处弹跳,X轴移动Move 10%,周期Cycle为3,Y轴移动10%,周期为4。旋转速度“Rotate”为30,勾选“Decrease amplitude”振幅逐渐减小和“Smooth transitions”平滑过渡。这个事件和第二个事件的延迟时间为0秒。
(2).第二个波浪事件:每个元素动作的间隔时间为0.2秒,在“Presets” 下来菜单中选择“3D Spin”使文字按照3D 方向旋转。偏移X轴 Sheer by X为0%,周期为2。偏移Y轴为-30%,周期为2。勾选“X”,使文字按照X轴3D旋转。这个事件和上个事件延迟1.8秒。
(3).第三个波浪事件:前面所有的事件我们都是设置两个文本元素同时动作的,这个事件只对“Marlboro”文本元素动作。每个元素动作的间隔时间为0.2秒,在“Presets” 下来菜单中选择“3D roller coaster”让文字产生过山车效果。在“Pattern”模式中选择“orbit around”围绕轨道旋转,X轴移动 Move 80,周期为2,Y轴移动 -30,周期为4。大小比例X轴收缩比例为100%,周期为1,Y轴收缩比例为100%,周期为1。偏移X轴0,周期为2,偏移Y轴为-20,周期为2。旋转速度为-20度。3D 旋转方向勾选“X”使其围绕X轴旋转。这一事件和上一事件的延迟时间为1秒。
(4).第四个波浪事件:这里我们只针对“Cigarette”文本元素动作。同样让文字产生过山车效果。效果参数设置和上一个事件几乎相同,只是“orbit around”围绕轨道旋转, Y轴移动 30。和前一事件延迟时间为1帧。
8.第七个事件我们把文字从场景中逐渐移去,增加“Hide selected elements”。每个元素动作的间隔时间为0.1秒,“Presets”下拉菜单中选择“down the drain”向下移去。“Slide out to”滑动的方向为“bottom middle ”底部中间。通过方向“Pass through”选择“top middle”。勾选对称旋转 “Spin symmetry”。这一事件和上一事件的延迟时间为4秒。
9.第八个事件只针对“Marlboro”元素操作,让它再回到场景中,选择“Show selected elements using a transition”。每个元素动作的间隔时间为0.1秒,在“Presets”下拉菜单中选择“whirlwind”,“Slide in from”滑动方向选择从中间“middle”.波动“Wave”X轴移动100,周期4,Y轴移动100,周期4。大小收缩比例X轴300%,Y轴10%。旋转角度“Spin”为-1440度。这一事件和上一事件的延迟时间为2.5秒。
10.第9个事件只针对“Cigarette”元素操作,和前一个事件设置一样。这一事件和上一事件的延迟时间为2秒。
11.最后一个事件使文字再次从场景中消失,增加“Hide selected elements”。每个元素动作的间隔时间为0.2秒,在Presets 下拉菜单中选择“Cascade central”,“Child order”下来菜单中选择“inner to outer”。“Slide out from ”滑动方向为“middle”中间。大小下至比例为“Scale down to”500*500%。勾选对称旋转 “Spin symmetry”。和前一事件时间延迟5秒。
所有的事件设置完了,文字将会依照事件的顺序依次显示动画,现在可以按下动画播放键查看动画的效果了。 |