在2004年3月22日于美国圣何塞McEnery会展中心开幕的“Game Developers Conference 2004”(GDC,游戏开发者大会)上,索尼计算机娱乐公司(SCE)发布了旗下首款便携式游戏机PSP(PlayStation Portable)的一些最新信息。
首先是一款用于开发PSP游戏的模拟器,可以运行在Windows操作系统上。据说,SCE于数月前就已经向签订了保密协议(NDA)的开发商提供了此款模拟器,但并未透露是哪几家公司。另外,有多家开发工具软件厂商都表示支持PSP,包括美国Metrowerks、加拿大Alias Systems、英国SN Systems等。

图为:用于开发PSP游戏的模拟器
其次,Digital Eclipse公司的制作人Chris Charla还在大会上展示了运行在PSP上的一款游戏画面,这款名为《Death Jr.》的游戏(见下图)是一款卡通风格的动作游戏。从其展出的游戏画面来看,PSP的硬件机能相当惊人,几乎可与已经发布了4年的PS2相提并论。Chris Charla甚至表示,PSP具备不少PS2没有的功能,因此PSP可以通过硬件做出许多PS2上用软件才能实现的特效!这也从一个侧面证明了4年来芯片产业的发展成果。
除此之外,SCE美国公司执行副董事长Andrew House表示,目前全球共有81家厂商着手进行PSP游戏开发,包括美国23家,欧洲34家,日本24家,其中不乏EA、Vicarious Visions等大牌厂商。PSP计划于2004年底在日本率先登陆,之后于2005年3月在欧美上市。据外界估计,2004年5月美国洛杉矶举办的E3大展上,SCE将首度公开PSP成品样机。
另有消息称,微软副总裁Peter Moore在GDC 2004上证实,之前曾广泛流传的“微软也将开发掌机”的消息纯属谣言,微软不会推出便携式游戏机,而是会推出针对手机等移动设备使用的专用软件(可能包括游戏)。如果微软此举并非故意安放烟幕弹的话,加上诺基亚的“N-Gage”并不被市场看好,这样索尼PSP的竞争对手,就只有任天堂的GBA和传说中的“Nintendo DS”了。
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