万卷书   首页 > 电脑书籍 > 其它数码产品 >新一代掌上游戏机--GAMEBOY ADVANCE
 
 
  提起GAMEBOY(以下简称GB),爱玩游戏的人不会陌生,它一直是日本著名游戏公司任天堂(NINTENDO)的“顶梁柱”。多年来,其小巧可爱、便于携带、耗电量不大、价格不高、游戏种类丰富等优点,使其成为掌上游戏机市场当仁不让的“大哥大”。GAMEBOY、GAMEBOY POCKET和GAMEBOY COLOR(以下简称GBC)在全球的销量都是非常惊人的。为尽可能发挥GB的潜力,任天堂又于3月21日发售最新一代掌上游戏机—GAMEBOY ADVANCE(以下简称GBA),在欧美上市的时间是6月11日,目前国内已经可以订购了,只不过数量有限。被称为家用游戏机巅峰之作的GBA究竟有多大能耐,且看下文。

  据任天堂已公布的消息称,GBA有三种颜色:紫色、白色和藕荷色。主机上方新增一对特制的控制键L、R掣,意味着游戏玩法和操作上将有所变化。此外,主机外型和GB略有不同,屏幕被摆在十字键和A、B键之间,游戏操作时会更舒适。GBA的屏幕是目前掌上游戏机中最大的,比GB增大了50%,达到40.8mm×61.2mm。发色数为32000种颜色,分辨率为240×160。而原来的GBC只有160×140。现在的屏幕一改以前的设计,变成了长方形,看起来更舒服。横向解析度达到240点,比GBC多出96点。

  GBA沿用其一直引以为荣的双处理器结构。32位的RISC处理器负责图形和程序,8位的CISC处理器负责音效。这样做不仅有优秀的2D处理能力,还具备3D多边形运算能力。从已发布的游戏画面看,GBA的图形处理能力的确令人吃惊。以可在GBA上直接运行的第一人称射击游戏“毁灭战士”为例,GBA虽然不能使其3D表现能像DC和PS2那样出色,但基本的多边形运算、贴图已经具备,而且整个3D场景建得也不错。

  GBA采用反射式TFT液晶显示屏,虽然技术的改进的确让画面更明亮、清晰。但在昏暗的地方使用,感觉始终不爽,要想看得清清楚楚,必须借助外部光线。游戏存储介质仍然沿用卡带。GBA所用的游戏卡匣比GB小。但由于GBA的卡匣是专门设计的,因此,原来的游戏卡放在上面,会显得有些“异类”。

  主机推出初期,可能缺乏软件支持,只能玩市面上的主流平面处理游戏。不过英国软件公司Graphic State已透露,GBA主机可以通过他们新开发的BSP引擎,在无须其他硬件支持的情况下,直接进行多边形运算。这预示着游戏软件商可能为GBA开发出更多更优秀的游戏。像世嘉(SEGA)和索尼(SONY)的游戏机都没有向下兼容的特性,所以完全支持原有GB游戏将是GBA最大的卖点(据估计,GAMEBOY的用户已超过4000万)。与GBA同时发售的还有25款游戏。GBA支持四人联机对打和红外联机。想想看,一家子在一起玩,那感觉该有多爽!它能和Gamecube(任天堂最新家用游戏机)联机,甚至充当后者的手柄。