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Flash特效之灯光的照射效果(二)

5, 选中光层的第一帧。按下Ctrl+L, 打开组件库,将我们上面创建的光组件拖到桌面合适的位置,旋转90度,完成后如图5所示。

6, 确认第一帧选中处于选中状态,按下F5,直到第20帧。单击选中第20帧,按下F6键,将第20帧设为关键帧。

7, 确认第20帧选中处于选中状态,利用缩放工具将光组件拉宽, 完成后如图6所示。

8, 为了增加三维立体的效果,我们导入一张如图7所示的图片(我是用3D Max做的)。

图7

9, 单击字层的第一帧,打开组件库,将图片拖到桌面。调整好大小和位置,如步骤6所述将该层的帧拓展到20帧,但不需要在20帧添加关键帧。完成后如图8所示。

图 8

注意: (1)图片上的字的中间线,一定要与光组件的下边缘基本上对齐。

(2)我们为了对齐的方便,将字层和光层的顺序调换了,调整好后,请还原到原来的状态,否则效果出不来。

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