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OnClipEvent命令
1. 制作符号:

那现在我们就来练习一下,试做上面那个 swf文件看看。首先,我要一个 Movie Clip,就像上面的1号蓝色球,并且命名实体名为 popo。

然后划出两个栏位,打开Txet Options面板,选择 Dynamic Text,分别命名其变量名 x01与 y01,这两个栏位是用来显示鼠标的 XY位置。

2. 设置指令:
其实很简单,就像是设置按钮的 On一样,先点选场景上影帧,打开 Actions面板,单点

,选择 Actions > onClipEvent,然后勾选参数区的 Mouse move(鼠标移动时),然后选择 Actions > set variablee(设定变量),在名称一栏键入 _root.x01,数值一栏键入 _xmouse,并且把内容栏位后的 Expression(运算式)勾选,另外再设定一个变量,这次在名称栏键入 _root.y01,数值栏则键入 _ymouse,当然也勾选运算式的选项,这时你的指令应该和下图一样。

_root的意思是主场景(根部),_root.x01则表示设定主场景上的栏位变量 x01,_xmouse是鼠标的 X位置,那就是说,栏位变量 x01的值等于现在鼠标的 X位置;那另一个当然是栏位变量 y01的值等于现在鼠标的 Y位置。

 

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