| 现在你可以把库面板和任意其它面板结合或者库之间互相结合。实际上,如果你打开多个Flash文件,在默认的情况下,它们的库就会自动结合。这使你可以很容易查明哪个库是属于哪个打开的文件。

在Flash MX的Windows版本中,你可以把任何东西和你的工作区结合:工具,面板,属性检查器,还有你的文件。这创建了完整的控制台。
为了编写的更顺利,Action面板已经彻底被重新设计了。当你在专家模式中编写代码时,浮动窗口里会提示你下面该打什么。如果你想知道关于setRGB()方法的更多的东西,只要在文本面板中选择它并且单击一个按钮就可得到对它简短的介绍。新开这个面板真是太棒了,如果它被直接结合在Action面板上,将会更有用。自动格式化的特性为你约束和分隔代码,所以再写出难以读懂的ActionScript就是不可原谅的了。这个面板里更突出了偏好的设定,允许你更自由的定制代码的大小,颜色,间隔和字体。这个面板甚至还包括了输入,输出,和打印特点。不过,Action菜单的组织似乎还不是很完美。设计者可能很喜欢在组织上进行更多层次的划分,结果却是用一个菜单只添加一个简单的gotoAndPlay()命令。

一个熟练的ActionScript编写者会发现用手打更快些,但生手可能会被完全弄糊涂了。出于某种原因,这个简单的命令,象其它命令一样,被深藏在3层菜单后面。你能用这些菜单来编辑"ActionsPanel.xml",但是,还是得说,这些不是为新手准备的。熟练的ActionScript用户会很欣赏这个修订的Action面板,如上所述。新手用它则会比用Flash
5付出更大的努力。
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