步骤1:
制作竹子的竹杆部分,在场景上定义大小(可自定)新建一个层名为竹杆,在此层上用线条工具画一个不规则的四边形,把四边形的上下两调线拉成弧形的形状,填色并去掉边色,其颜色用直线形渐变(绿,白)颜色可根据自己的喜爱而用.
步骤2:
第二部是制作竹叶,当然也在场景上新定义一个层名为"竹叶",在该层上用线条工具画一个不规则的三边形,把三边形拉成有弧形的形状,填上双色球形渐变的颜色(绿,黄)并去掉边色,可随意把叶子调成近乎真的竹叶的形状.
步骤3:
第三部分画竹笋和草,在新的一层上用线条工具画一个不规则的三边形,把三边形拉成弧形,填色并去掉边色,这一步骤和上一步骤是几乎相似的但更注意弧形和长度,其次把它们复制后要尽量用水平翻转和拉长拉短和旋转等手段使其各不相同,接着就把它们放在一起,在这里要注意其前后的位子,可以用修改-排序把想的那一部分放到前面,画草的方法同理,只使其形状大小颜色有一点变化.
步骤4:
制作竹子的主体部分也就使把整条竹杆连接在一起,如图no.4把刚才画好的竹杆部分复制多各,二在把其中一个作为竹顶尖(把其中一个拉尖)把每个都拉成不同的大小,再整理组合,一样的是要把刚才画好的竹笋的颜色变变,复制,组合使之成为了竹上的笋尖.
|