万卷书   首页 > 电脑书籍 > Flash > 巧用FLASH做拼图游戏(1)
 
  4、把图片全部分解完了之后,在主场景里点击 编辑>全部选择(快捷键Ctrl+A),然后点击 编辑>清除(快捷键Backspace),将主场景里的元件全部删除。

  5、点击 插入>图层 或者在图层面板点击左下角的图标插入一个图层并将其命名为"main",将下面的层命名为“background"。选中“main”层的第一祯。打开库面板(点击软件窗口右下角的 图标或点击 窗口>库 菜单打开,快捷键Ctrl+L),将制作的“head”元件拖入主场景,调整至合适位置,如图4。这个“头”的图象在游戏里是不能移动的,以便于拼图的定位。

 6、将刚才分割所得的各个元件从库面板中同样拖至主场景放好,位置可随意,如图5。

  7、点击 窗口>面板>实例(快捷键Ctrl+I)打开实例面板(或点击软件窗口右下角 的图标)。用箭头工具选取场景里的一个元件,在实例面板里给这个元件命名,切记要起个容易记的名字,因为以后还要用到的,最好是和元件同名,如图6。重复以上步骤将主场景里的影片剪辑全部命名。


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