图4 设计灯座的颜色

图5 光晕的位置与效果
技巧提示:如果你选取一个被打散的物体,在Color Mixer面板里是不会看到颜色设置状况的。但是你只要在该物体被选中时,单击Properties面板里油漆桶工具右边的颜色选取方框,在等颜色选取面板弹出来后按Esc键取消后,你就能在Color
Mixer面板里看到该物体颜色的组成了。
3.制作光圈动画
光圈的设计是使地室中的光线有明暗层次的感觉以及火焰跳动时产生的光的波动效果。光圈动画的制作方法如下:
按Ctrl+F8键,新建一个名为“光圈”的Movie Clip符号,接着打开ColorMixer面板进行如图6的设置。其中,左边滑块的颜色为棕色(#541501),颜色透明值为100%;第2个滑块的颜色为黑色,颜色透明值为30%;第3个滑块的颜色也是黑色,颜色透明值为0%。
接着用圆形工具在Graphic符号“光圈”的场景里用画一个圆,圆的大小为350 px
* 300 px,在场景中的位置如图7(为了让大家看得清楚,故设置此图底色为白色)。
图6 Color Mixer面板的设置
图7 光圈的设置
图8 “光圈”影片中层与帧的结构
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