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  7、在时间线“场景”轨道的0帧添加动作“停止”,鼠标点在15帧,添加玻璃破碎的声音galsss.wav文件,此时自动生成动作,“在15帧播放glass.wav文件”。在场景轨道最后一帧34帧添加动作“转到帧0”,这样每次玻璃破碎以后场景会恢复玻璃未破碎的样子。

  8、在未破碎玻璃的矩形时间线上面0帧增加一个“放置”,如图绿色的信号灯。在时间线第15帧点击鼠标右键,选择“删除”,这样玻璃破碎以后原来的矩形消失。玻璃破碎当然玻璃原来的样子就没了。

  9、为了增加真实感。这个片段设计成玻璃被鼠标一按然后破碎,这样就有互动性。鼠标点击“场景”,增加一个按钮对象。把按钮大小调整一下,正好和整幅玻璃一样大小,这样我们就可以添加事件。为按钮按下这个动作添加事件,“转到帧15”。为什么转到帧15呢?因为从15帧后面的电影动作就是玻璃破碎的片段了。

  10、玻璃破碎以后整个场景什么都没有。我们再增加一个按钮,按下以后整个影片回到开始状态。在场景上再增加一个按钮。按钮的大小正好和标题“玻璃破碎◎按此返回”一样。用鼠标把按钮的方框移到覆盖住标题文字。我们用标题文字作为按钮的图象。给这个新按钮添加动作。按下的时候动作为“转到帧0”,这样整个标题的就成了按钮的图象,按下按钮整个玻璃恢复到完整状态。现在可以按下SWISH面板的播放按钮反复试验这个FLASH电影片段。

 

  制作完成的影片我们输出为SWF格式。大家可以参见完成的实例。

 

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