| 熟悉了绘制线条的命令之后我们来用一个例子加深印象。
操作步骤:
1、新建立一个flash文档,在舞台上绘制一个圆,选中它并按F8转换成影片剪辑,起名为:圆 。
2、按F11打开库面板,请将影片剪辑“圆”在舞台上再拖放一个实例,使舞台上存在两个圆的实例。如图:
3、现在为舞台上两个实例分别起名字为a和b 如下图:

4、选中时间轴第一桢,打开动作面板,输入以下脚本:
function draw() { //自己定义一个函数,这个函数起名为draw(可自定),函数的功能是要实现以a实例的坐标为起点,向b实例绘制线条。
_root.clear();//清除舞台上绘制的线条。
_root.lineStyle(1, 0x000000, 90);//设置线条的粗细,颜色和透明度。
_root.moveTo(a._x, a._y);//以a实例的坐标为起点开始绘制线条。
_root.lineTo(b._x, b._y);//以b实例的坐标为绘制线条的结束点。
}
draw();//执行函数draw,它将会在a与b之间绘制出一条黑色的线条。
完成后的时间轴第一桢脚本如下图:

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