万卷书   首页 > 电脑书籍 > Flash > 进入Flash MX组件时代之二 内置组件的使用(下)
 
  我们在PushButton的Click Handler中输入InputData以便调用InputData函数来进行数据的提交。

  在场景的第5帧下我们放置了一些数据信息显示框与一个ScrollPane用以显示个人照片,如下图35所示:

图35 组件综合实例数据显示页场景

  然后我们在第5帧的ActionScript层的关键帧中输入如下两句代码:

stop();

//调用ViewData()函数,将前面输入的数据信息显示在此帧内的相应文本框及ScrollPane框内

ViewData();

  现在我们已经完成了该实例的制作,成品效果如下图36所示:

图36 组件综合实例成品效果样式

  至此我们已经对FlashMX自带的内置组件有了一定的认识,在以后的Flash应用程序中我们可以利用这些组件快速的创建拥有自己风格的影片。然而,由于FlashMX相对于Flash5来说是一个质的飞跃,不仅仅只是表现在自带了几个内置的组件,更多的内容我们将在后面的章节中进行详细的叙述。

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