通过上面的方法,相信你一定掌握了画立体形体的基本方法,那就是: 依次画基本形状、渐变、高光、阴影。 下面的时钟也是这样的方法,所以我不再详细介绍,这里仅截取几个关键步骤,你可以自己发挥,因为这个不是唯一的方法,相信你会创造出适合自己的方法。 效果预览:
1.面板的制作
2.刻度的制作 我喜欢小而细的刻度,为了方便起见,放大2倍看 画好所有刻度并转成元件(F8)