万卷书   首页 > 电脑书籍 > Flash > 用flash打造爆炸效果
 
  10、在主场景中新建一层,命名为“Action”,用来写代码。
    i=1  
    while (i<=80) {
    duplicateMovieClip("ball","ball"+i,i);
    setProperty("ball"+i,_rotation,random(360));
       i++
    }
    _root.ball._visible=0
    上面的代码的意思是将“ball”复制80份,并将其随机旋转一个角度,这样“ball”就能向四面八方运动了。最后将原"ball"隐藏。

  11、在“ball”电影符号中加入Action:

  onClipEvent (load) {
  this._x+=random(50)
  this._y+=random(50)
  this._yscale = random(50)+50;
    }

  其意义为:电影被调入时,在X、Y轴的坐标随机增加(1~50)个象素,并将其在Y轴的比例随机改变50%左右。

  12、Ctrl+回车测试一下,怎么样,Cool不Cool。
 

  13、爆炸效果到这就做好了,但如果我们想把这种效果应用到自己的Flash动画中还要在“ball”电影符号中的最后一帧中加入如下语句:

    removeMovieClip(this);

  否则的话,爆炸效果会一直持续,只到你关闭Flash播放器,这可不是我们要的,那句程序就是用来卸载被复制的影片的。
 

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