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第五步:在Transform控制面板里把red ellipse旋转360度。

   在第三步里你已经知道当你把物体旋转和改变尺寸LM会自动为物体的生成keyframes。这时候你可以按PLAY看见物体在运动

按这里预览效果



第六步:改变Keyframe的特性

   你可以改变物体移动路径的特性,是圆滑的还是直线的。方法是:把CTM移动到10f,在Position按MOUSE右键弹出菜单,有五个选项,你可以选一个……



第七步:着是选择LINEARE的效果,看见不同的地方了吗?小蓝点是直线的。

按这里预览效果



这是选AUTO BEZIER之后的效果,跟FLASH是有点区别吧!



第八步:在TIMELINE里改变Keyframe的位置

   能看懂左图的示范吗?就是把两个Keyframe对换位置,得到的变化是本来从小到大的物体的过程,现在是由大到小了。
注意:路径是不变的,只是物体自身的变化换了下而已。



第八步:把物体的在变化过程中改变颜色。

   击LAYER 1的三角,会出现COLOR的选项,你可以在你想改变颜色的CTM位置击MOUSE的右键,选择你想改变的颜色,每一个CTM位置可以一种颜色,你可以按PLAY预览你的作品了。



按这里看成品效果



看完第一篇对LM有个了解吗?它的确有强的地方,用过FLASH的人几知道,FLASH在一个MOTION的过程只能变一次颜色,LM就灵活多了!
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