二、符号的渐变
这里的例子是让物件移动并且加上淡出的效果。
有一种方法可以做到,就是用手动的方式改变物件在每一格frame里的位置,但是这必须具有细心及耐心,所以这里要教你如何用 Fireworks来帮你。
- 首先将Library窗口里的symbol(符号),拖曳到画面上。
- 要创造动态时,就要使用Frame的toolbar。从拉下的选单中选择Duplicate Frames,在对话框中的数字选择1,按下OK。
- 现在Frame 1和Frame 2是一样的,按下Frame2并删去instance(分身),复制Frame2,这一次对话框中的数字选择4。现在你的动画中应该一共有6格frame,最后5格frame没有instance(分身)。
- 从Library窗口里拖曳出一个新的instance(分身)到Frame 1然后把它移到左边,这窗口才有一点空间。选择原本的instance(分身),再在透明度(Object)toolbar中将透明度(opancity)调至20%。同时选择两个instance(分身),选取菜单指令 Modify>Symbols>TweenInstance(勾选Distribute to frames)并在对话框中输入4格。
- 现在比较一下6格frame吧。

(学会了符号的渐变,接下来就是最后的步骤压缩与输出,那就接着继续观看最后一个课程压缩与输出) |