| Gradient Style菜单是用来选择渐变的形状的。滤镜共内置了12种形状。

Circular(圆形渐变)、Elliptical(椭圆渐变)、Linear(直线渐变)、Radial(辐射渐变)、Rectangular(矩形渐变)、Square(正方形渐变)这几个是大家常见的渐变形状。
Shapeburst-Angular、Shapeburst-Curved这两个也应属于形状渐变色,但是它们是根据你图像中选区的来确定形状的。2者的区别就在于,一个是有棱角的多边形形状,一个是圆滑的曲线形状。
Hue Map、Luminance Map、Saturation Map、Selection
Map这几个是通过计算图像中的色调、亮度、对比度以及不透明度的值来应用渐变色。计算后值最小的区域应用渐变色中最左端的颜色,值最大的区域应用最右端的颜色,其余的都根据这个数值来计算应用哪种颜色。
5、在Settings面板中拖动Repeat滑块到1x位置,拖动Opacity到100%位置,拖动X center滑块到0%位置,拖动Y
center滑块到0%位置,拖动Angle滑块到0度位置。
| Repeat |
设置形状的重复度 |
| Opacity |
设置渐变整体的不透明度,设为100%则完全覆盖原图 |
| X center和Y center |
设置渐变形状中心在图像中的相对位置。设为0%则是位于原图正中 |
| Angle |
设置渐变的旋转角度 |

注意:Layers面板中的渐变层的样式。
6、点击Laying面板底部的Add按钮,添加一个新的渐变层。保持默认渐变色为黑白渐变,将Frequency参数设置为3x。在Settings面板中设置渐变样式为Rectangular,混合模式为Difference
2。其他参数保持不变。


7、在Layers面板中添加新的渐变层,点击Gradient面板右上角的三角形,从菜单中选择Flip
Gradient,这样渐变色就会反转变成白黑渐变,同样将Frequency参数设置为3x。在Settings面板中设置渐变样式为Rectangular,混合模式为Darken。其他参数保持不变。


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