12、回到层窗口,选择层Cut Wire。选择"Filter > Render >
Lighting Effects... ",创建一白色平行光(Directional
Light),然后将它的方向调整为如下图所示,
方向从顶部投向下方,再创建一蓝色的平行光,方向从底部向上,如图所示。将两道光线属性均设置为:
Gloss: 100 (Shiny)
Material: -100 (Plastic)
Exposure: 39
Ambience: -21
13、在Texture Channel右边的下拉列表中选择Wire
Bevel,下面的Height值设为15。
14、现在,对光线的位置和方向作一下微调,以得到如图所示的效果:
15、单击Wire层,按住Ctrl再单击它,以创建选区。然后按Ctrl+Shift+I反转选区,选择菜单Select
> Modify >
Expand...,在弹出对话框中填入1,单击OK。按Del清除选区,并按Ctrl+D取消选择区域。
16、选择滤镜 Filter > Render > Lighting
Effects... ,将Texture Channel设置为Wire
Transparency。单击OK。
17、最后为该层加上阴影(Dropshadow),估计您已经非常熟练了,完成这一步后,您就可以看到您亲手制作的三维金属链条了,怎么样,还满意吧?
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