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如果你刚才所选取的前景色亮度已经够高的了,像我们的例图一样,那么你也可以在收缩之后,直接从Basic层复制选区内的图像。方法为:载入Basic层的透明区域通道,用收缩命令将选区缩小5像素;按Ctrl+J将图像复制到新层中,将新层命名为Multiply,混合模式设为正片叠底。(图02)

4.复制Multiply层,重命名Multiply副本层为Gel,将图层混合模式恢复正常,用高斯模糊滤镜模糊图层,半径为5.0像素。
下一步,我们要用图层样式为图像添加立体装饰效果。确定在Gel层中,打开图层样式面板,从中选择斜面和浮雕,在斜面和浮雕的结构中,设置样式为浮雕效果,方法为平滑,深度为200%,方向为上,大小为50像素,软化为0;设置阴影角度为120度,使用全局光,高度为30度,高光模式为正常,颜色为白色,不透明度为100%,暗调模式为颜色减淡,颜色也为白色,不透明度为40%;为图层选择等高线,样式按照默认即可;进入纹理选项,你可以在这里选择图案作为表面上的刻纹,这里,我选择了第一个汽泡图案,将缩放比例设为150%,深度减小到10%。
制作这种透光材质的关键就是光线反射与折射,其中反光效果我们已经用斜面和浮雕很好的表现出来了,下面我们要继续用图层样式为图像添加折射效果。
就像你所想的那样,我们在做这种不需要很严谨的图像时,没有必要严格遵守那些物理定律,我们只需在视觉上造成这种感觉就行了。像这里,我们不用去计算水晶的折射率,图案叠加就能达到令人目眩的效果:在图案混合模式中选择叠加,不透明度为100%,选择汽泡图案,将缩放设为80%,勾选与图层链接。这样,简单的透射效果就出来了。我们再稍微调节一下亮度和对比度,将亮度减低20,对比度增加20,使颜色不至于过亮。(图03)
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