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6.复制“壳”层,在壳副本层上,按CTRL点击图层1载入螺纹的选区,选择-修改-扩展1像素,按DELETE删除。扩展是无奈的,因为螺纹的线条太细不弄大些等会儿还是得不到选区。点击眼睛隐藏“壳”层和图层1。

7.这个壳副本层是用来作辅助以得到选区的。用矩形画个尽量薄些的选区,删除。

8.准备工作做好了,现在先为螺壳加上花纹。打开通道面板,新建ALPHA1,填充50%灰色。执行滤镜-纹理-颗粒,强度对比度按默认,颗粒类型选“结块”。按CTRL+SHIFT+U去色,再执行滤镜-像素化-晶格化,大小10。用魔棒,设置容差为5,在灰色上点一下。
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