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4.按照上面的方法,在曲线的底边上增加一个节点,把它向上拖动。我们要为这位女士设计一款长及腰部以下的上衣,这条曲线便是衣服的下摆。(图61)

5.在屏幕后边的颜色面板中选择喜欢的颜色,用它填充对象。再用矩形工具在上衣之下创建一个矩形,其宽度要吻合上衣下摆的宽度,如下图所示(图62),创建腿部的方法也不计其数,这里,我们将用这个矩形来改造。

6.先把这个矩形转化为曲线,右击底边上最左边的节点,在菜单中选择增加节点,在底部曲线中间添加一个节点;依此类推,在底边上再增加两个节点;把中间的节点向上拖动,形成一条简单的裤子的形状,你可以随意为它填充颜色。(图63)

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