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 鼠标拖动画面变形的窍门:

  鼠标想精确拖动一个画面形状按照我们的预想变换似乎有些困难。仅仅是把鼠标指向画面边缘的调节线拖动起来感觉杂乱无章。这里有个窍门可以实现精确的拖动画面边缘。鼠标拖动画面边缘的时候左手有4种手法,分别是不按任何键,按住CTRL键,按住ALT键,同时按住CTRL和ALT键。这些按键的意思解释如下:

  不按任何键:鼠标拖动一条边的时候,四条边都按照原始比例缩放。

  按住CTRL键:只有鼠标拖动这条和相对平行的两条边位置变化。其他2条边的位置不变。

  按住ALT键:画面某个顶点位置不变,整个画面大小随着拖动变化。

  同时按住CTRL和ALT键:只有鼠标拖动这条边的位置变化,其他边保持固定。

  灵活运用这些按键拖动组合,一定可以得到需要的拖动效果。

  鼠标拖动区域四角控制点的时候按键表现情况有细微不同,可以实践得出结论。

  STRETCH TO FILL FRAME 选项如果不选上,那么这个就仅仅是一个剪切工具,只有区域内的画面部分被剪切播放出来。选上这个选项,效果会大大不同。整个画面的会随着选择边缘区域的调节而产生变化。示例如下:

  下面2个例子是变形区域调整和预览画面之间的关系。可以看出,变形区域缩小,整个画面还有放大的效果。反之亦然。

放大的变形



缩小的变形


  那么变形剪切到底可以制作什么效果呢。单单只是调节变形剪切属性,就可以得到滚动,伸展,放大缩小等等效果。实践中我们通常把变形剪切和其他特效插件,包括MOTION TRACK等混合运用,实际效果可以说是千变万化。

 

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